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DOLBY HOME THEATER之中的EQ均衡器,EQ是Equalizer的缩写。EQ可以帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的环绕声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿。6 E; e: n/ c& F' Y6 E( o/ K a
均衡器是将20Hz(低频)~20kHz(高频)划分为多个部分,然后改变各个部分的电平。处理声音的频率平衡。美化声音。' }! d" O, G8 Q& g2 ]; c& N8 m
各频率电平的变化,将会对声音的音色产生一定的影响,尤其是对某个声音最具特点的一段频率的电平进行哪怕微小的改动,也会对声音本身造成很大的影响。0 s$ Z- H. H9 o7 c" u
可以开发自己的Graphic EQ 图形均衡器。Graphic EQ通常会以 10-band 一整排的 EQ,将频率分之为十个不一样的频率点(也有 20-band,30-band,最多可到 31-band)
- w; v$ w$ A' dGraphic EQ提供这十个频率点下去做各式各样的dB数减或增加,Graphic EQ提供了一个很直觉性的操作,只需要去推高各个Fader,然而即可听到指定频段的声音变化。
4 m1 A% G- t2 h7 RGraphic EQ 通常都是用来在调整整个房间的声音残响职测试、补偿声音的声音反应与声音效果。% r; r7 d( _9 Q+ ~. K. c2 H% \
均衡器主要调节Gain(增益)、Freq(频率)、Q即使Q值
% ?3 \. Q" A7 q7 N5 z+ Q( zGain:增益参数控制点的上下位置,可以用它来增益、衰减信号,将参数设置为0为禁用此滤波器,从而不造成任何影响
, P; U* `0 {6 e/ M7 `/ c% IFreq:频率参数控制点的左右位置,可以用它来确定点作用于哪一个频率,可以将各个点的滤波器设置到10Hz到24kHz之间。你可以自由地设置频率产生不同的效果。$ m. v& ~( Z. Z8 @
Q参数控制点作用频率的范围,Q值越大(最大10),作用的频率越窄,反之(最小0.1)则越宽。Q值反应的是频率线弯曲的幅度,Q 越大所选的频率范围越窄,Q 越小所选的范围越宽,: F! c' Q" f6 u9 X" w
EQ是频率均衡器,它能够允许用户主动地对声音的各频段进行增益或衰减的处理。压缩是是对电信号的处理装置,它会将过大的电压减弱,过小的电压增强,体现在声音上就是能够让音箱中放出的声音稳定在一个设定的范围,尤其在大失真度的声音中,压缩效果器能够使声音更均匀,防止音箱损坏。
, L5 c J: @' t: v$ w3 j; @, x帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的立体声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿5 ?+ g1 Z M# e, A
1、对音响系统的频率特性(曲线)进行补偿(校正) 2、对声场的频率特性进行频率补偿 3、主观上对音色结构进行加工处理和音色特性的创作
+ _2 P$ m# e- `; P3 n {4、提高音质,调整频谱曲线。5、改善系统的信噪比,衰减噪声频带。 5、消除声反馈 6、弥补声场的缺陷,改善听音环境。 6、修饰、加工音色的重要处理手段。7、满足不同爱好者在听觉上、心理上的要求。: ]. _" n, @# ~4 n! P/ y7 a8 d( w
* @( g& n& ~: W# j※KCM_EQ_SETUP多路均衡EQ音效处理设置,0x8b读写寄存器
7 j0 v1 K" }: L3 `( k内置4组预置均衡EQ音效音效记忆,每组可以分别调节不同的音效值,而且独立记忆,使用者只需要选择KCM_EQ_SELECT寄存器,即调用相应已记忆的均衡EQ音效。用户整机只需要一个简单的音效选择按键,就可以将原来调节的均衡EQ音效调出来了,无需写大量的寄存器。
7 E$ o( e# u% I) T. @, |6 t l1 w8 X) S
字节 作用 说明
$ ?5 Z; n% { F! g( `. e字节0 选择4组预置音效位置 1至4分别为4组预置音效。如果话筒声道使用EQ,则第4组固定用于话筒,这时KCM_EQ_SELECT选择为4会无效。
/ u% R) w5 ?2 l! t' @. Y; @字节1 使用EQ的声道标志 对应的通道标志为1则使用均衡,0则停止使用均衡4 r7 u+ K$ O3 n) x7 j# [
B7后置右声道使用EQ;: q/ p/ `0 r( t8 o
B6后置左声道使用EQ;& F5 x9 D1 o: a
B5环绕声右声道使用EQ;
. E! @0 O2 n& u1 F3 q- A5 ZB4环绕声左声道使用EQ;
! _( r; {- x# b0 O: EB3保留为0;
) F, |& W" h) xB2中置声道使用EQ;
* N/ m/ d' ~% {/ O/ p# V+ g: |B1前置右声道使用EQ;$ A9 O( p2 @; [) E3 {; F* n
B0前置左声道使用EQ;, J Z' W r& W
字节2 主声道滤波器模式及各个通道段数量 B7:6为主声道滤波器模式;
; V% g! R* [% h( ^" [! C* WB5为不使用自动的衰减值配合音量芯片;
' k% M0 z" g& h1 S; t& o0 QB4:0为主声道EQ段数量," _3 Y+ J' e4 m# H- S+ ~
字节3 话筒声道滤波器模式及EQ段数量 B7:6为话筒声道滤波器模式;) P* j4 F! C5 q2 U
B5为不使用自动的衰减值配合音量芯片;
" T% w' ^" R5 I0 n5 b5 EB4:0为话筒EQ段数量;
0 X k! `; A5 T. k% h字节4 滤波器Q值,数值越大滤波特性越尖 B7:4为话筒声道滤波器Q值,0-15;& V2 \8 W, o& ]& r. ^0 q1 G
B3:0为主声道滤波器Q值,0-15;) A$ Y. U& `9 [! f3 t
字节5 EQ预衰减值设置 B7:6为话筒声道预衰减值;
0 o3 e4 ^' _% g+ r2 ]- DB3:0为主声道预衰减值;
" m2 w0 d z |( H+ T& Z+ d5 e% u% l值0为不衰减。其余值为对应衰减的dB值。
9 O0 K5 |0 v$ b! Q2 {: z注意,每个主声道数*EQ段数+话筒不能超出EQ总段数。例如前置左右声道分别用7段的EQ,就已经用掉了14段EQ,如果话筒想再使用3段EQ,一共就是17,已经超出总段数是16,所以只能用两段EQ了。
9 n* M, b5 u. q3 v因为数码音效处理时的任何值都不能大于0dB,如果需要做增益,必须将整体的作相同的衰减,这样才能不产生过载失真。设置的衰减值应该为所有段的最大增益值。
" r( B" k# q& p. `+ s0 ^8 Y0 ^: X当选择为两段均衡EQ音效时,自动转换为音调调节,只调节低音及高音。 E' l) k I ?2 C
当滤波器模式选择B7:6为00时所有段滤波器相同,B7则最高段使用HSF滤波器,能通过所有高于频率设定值的信号,与音调的高音作用一样;B6为1则最低段使用LSF滤波器,能通过所有低于频率设定值的信号,与音调的低音作用一样。
5 t0 t1 G. e/ l% }( a, T) Y+ W) T+ |. X
※KCM_EQ_VALUE多段均衡EQ音效处理数值. {4 w( _ [+ Z2 C6 n; ]
字节0选择预置音效的位置,1至4分别为4组预置音效位置。如果打开话筒声道EQ音效则第4组为话筒的音效。1至4分别为4组预置音效。注意这里只是修改对应的数值,未必会修改即时音效,需要KCM_EQ_SELECT选中的音效位置才会改变即时音效;
. e) }- i+ s4 _, Y( E5 O% b% m字节1开始每3个字节为两段12位的EQ设置值,其中第一字节为奇段低8位(B7:0),第二字节为偶段低8位(B7:0),第三字节的B3:0为奇段高4位(B11:8),B7:4为偶段高4位(B11:8);( l1 @- U% |' k2 c, l
主声道每3个字节为两段12位的EQ设置值,紧跟着是MIC声道同样的格式。
, x( t( m6 P2 [; L4 ~, T$ D每段12位的格式如下:7 C( e/ q9 R5 K. L" w) y
B11:8为dB的数值不包括符号,0为增益或衰减0dB,15为增益或衰减15dB。4 A4 p3 f, t9 a1 n, _" m& P/ U
B7为0时B11:8的值为增益+0至+15dB,为1时B11:8的值为衰减-0至-15dB。8 ?7 d" g$ U9 j! [) f
B6:5为频率的单位范围。
/ {& n2 W$ I6 K/ T# OB4:0为频率计算值。) r0 t& }$ k- d0 J
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