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DOLBY HOME THEATER之中的EQ均衡器,EQ是Equalizer的缩写。EQ可以帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的环绕声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿。1 S' s6 K, m1 y7 G% g$ |
均衡器是将20Hz(低频)~20kHz(高频)划分为多个部分,然后改变各个部分的电平。处理声音的频率平衡。美化声音。! B6 w4 ^. V' ]- W
各频率电平的变化,将会对声音的音色产生一定的影响,尤其是对某个声音最具特点的一段频率的电平进行哪怕微小的改动,也会对声音本身造成很大的影响。
& V& b4 X8 A; Y2 ]# ^8 p可以开发自己的Graphic EQ 图形均衡器。Graphic EQ通常会以 10-band 一整排的 EQ,将频率分之为十个不一样的频率点(也有 20-band,30-band,最多可到 31-band)1 ^! E* e( R7 Z
Graphic EQ提供这十个频率点下去做各式各样的dB数减或增加,Graphic EQ提供了一个很直觉性的操作,只需要去推高各个Fader,然而即可听到指定频段的声音变化。, L% r6 }, }$ \, a" v
Graphic EQ 通常都是用来在调整整个房间的声音残响职测试、补偿声音的声音反应与声音效果。$ F0 x* @4 T! a8 _* j
均衡器主要调节Gain(增益)、Freq(频率)、Q即使Q值
5 T2 ]# Q+ z. F% L3 e: bGain:增益参数控制点的上下位置,可以用它来增益、衰减信号,将参数设置为0为禁用此滤波器,从而不造成任何影响
# @! U8 C; O* F6 w& XFreq:频率参数控制点的左右位置,可以用它来确定点作用于哪一个频率,可以将各个点的滤波器设置到10Hz到24kHz之间。你可以自由地设置频率产生不同的效果。& U, x: x' x: A! C: z; V
Q参数控制点作用频率的范围,Q值越大(最大10),作用的频率越窄,反之(最小0.1)则越宽。Q值反应的是频率线弯曲的幅度,Q 越大所选的频率范围越窄,Q 越小所选的范围越宽,, c6 p5 F/ S& m3 i; o
EQ是频率均衡器,它能够允许用户主动地对声音的各频段进行增益或衰减的处理。压缩是是对电信号的处理装置,它会将过大的电压减弱,过小的电压增强,体现在声音上就是能够让音箱中放出的声音稳定在一个设定的范围,尤其在大失真度的声音中,压缩效果器能够使声音更均匀,防止音箱损坏。$ y8 i7 L9 |( O! R" ~
帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的立体声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿0 [0 W+ U0 y8 l7 ?) {% ^# }' x
1、对音响系统的频率特性(曲线)进行补偿(校正) 2、对声场的频率特性进行频率补偿 3、主观上对音色结构进行加工处理和音色特性的创作 : f8 [5 f' o2 i+ d
4、提高音质,调整频谱曲线。5、改善系统的信噪比,衰减噪声频带。 5、消除声反馈 6、弥补声场的缺陷,改善听音环境。 6、修饰、加工音色的重要处理手段。7、满足不同爱好者在听觉上、心理上的要求。
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6 f5 V$ r) }. J- ?+ ~, J※KCM_EQ_SETUP多路均衡EQ音效处理设置,0x8b读写寄存器
% X7 r r! i& l& k' X9 ^' R2 K+ ^内置4组预置均衡EQ音效音效记忆,每组可以分别调节不同的音效值,而且独立记忆,使用者只需要选择KCM_EQ_SELECT寄存器,即调用相应已记忆的均衡EQ音效。用户整机只需要一个简单的音效选择按键,就可以将原来调节的均衡EQ音效调出来了,无需写大量的寄存器。
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) L6 h+ B8 E C. v+ L- y' @字节 作用 说明
* l0 ^* N, J5 U字节0 选择4组预置音效位置 1至4分别为4组预置音效。如果话筒声道使用EQ,则第4组固定用于话筒,这时KCM_EQ_SELECT选择为4会无效。8 M: f: c8 _, }& _0 j$ l
字节1 使用EQ的声道标志 对应的通道标志为1则使用均衡,0则停止使用均衡: D) b6 s( y- i+ n0 |. `7 _
B7后置右声道使用EQ;
7 |( x0 k' Z8 |; s2 |B6后置左声道使用EQ;
" T/ A9 A8 [9 f3 e8 PB5环绕声右声道使用EQ;& M2 R7 F; G0 a3 m6 T/ g+ m
B4环绕声左声道使用EQ;$ V6 y% y" S9 U d; j+ a X
B3保留为0;
/ N$ d6 u% S1 J* wB2中置声道使用EQ;
V. s' V7 g" Z" VB1前置右声道使用EQ;$ n& u8 o6 X1 W( E0 @! S
B0前置左声道使用EQ;
: @3 ]4 A- l% r( V3 C" c- p字节2 主声道滤波器模式及各个通道段数量 B7:6为主声道滤波器模式;3 @, n: |5 l, j
B5为不使用自动的衰减值配合音量芯片;
4 o) V$ q! c) C4 t; s+ CB4:0为主声道EQ段数量,
. `: `- V2 ^; ^6 V0 w; M字节3 话筒声道滤波器模式及EQ段数量 B7:6为话筒声道滤波器模式;: b0 e |# ] w- @- ?$ g
B5为不使用自动的衰减值配合音量芯片;
& |4 t% }- x' K$ r1 m" T. B0 gB4:0为话筒EQ段数量;
# U0 ?) E6 w( f7 B8 S' j字节4 滤波器Q值,数值越大滤波特性越尖 B7:4为话筒声道滤波器Q值,0-15;
9 [, e$ l a8 yB3:0为主声道滤波器Q值,0-15;
9 M: V D0 i, c0 n) P& p- V字节5 EQ预衰减值设置 B7:6为话筒声道预衰减值;8 d1 Y! ]. \; c R
B3:0为主声道预衰减值;
5 M2 t/ w( R( L! z; t值0为不衰减。其余值为对应衰减的dB值。9 O: J2 h. {) L- z; }+ c- H- c
注意,每个主声道数*EQ段数+话筒不能超出EQ总段数。例如前置左右声道分别用7段的EQ,就已经用掉了14段EQ,如果话筒想再使用3段EQ,一共就是17,已经超出总段数是16,所以只能用两段EQ了。
& k' B5 p, ?% K, r0 }0 A2 p因为数码音效处理时的任何值都不能大于0dB,如果需要做增益,必须将整体的作相同的衰减,这样才能不产生过载失真。设置的衰减值应该为所有段的最大增益值。! n2 h. X. s" _" B/ ~% E
当选择为两段均衡EQ音效时,自动转换为音调调节,只调节低音及高音。! j; U/ ]1 ^8 f% t) C
当滤波器模式选择B7:6为00时所有段滤波器相同,B7则最高段使用HSF滤波器,能通过所有高于频率设定值的信号,与音调的高音作用一样;B6为1则最低段使用LSF滤波器,能通过所有低于频率设定值的信号,与音调的低音作用一样。7 O. r+ a2 ?, U# `, [% s
" p) Q! {4 I% @- b0 n※KCM_EQ_VALUE多段均衡EQ音效处理数值
4 i" |; \) Z% c6 l字节0选择预置音效的位置,1至4分别为4组预置音效位置。如果打开话筒声道EQ音效则第4组为话筒的音效。1至4分别为4组预置音效。注意这里只是修改对应的数值,未必会修改即时音效,需要KCM_EQ_SELECT选中的音效位置才会改变即时音效;$ Y$ f$ e p& K) {9 U5 k
字节1开始每3个字节为两段12位的EQ设置值,其中第一字节为奇段低8位(B7:0),第二字节为偶段低8位(B7:0),第三字节的B3:0为奇段高4位(B11:8),B7:4为偶段高4位(B11:8);/ ]4 Y y8 \3 o: W
主声道每3个字节为两段12位的EQ设置值,紧跟着是MIC声道同样的格式。
* h; y7 X2 g: Q w g每段12位的格式如下:5 M' Z. c6 k6 R# e0 E* m9 ?$ O
B11:8为dB的数值不包括符号,0为增益或衰减0dB,15为增益或衰减15dB。
+ K2 v9 a: H3 H- _1 P3 [+ gB7为0时B11:8的值为增益+0至+15dB,为1时B11:8的值为衰减-0至-15dB。
- ~9 ~/ e% c1 m3 PB6:5为频率的单位范围。0 z( U9 j& Y8 }
B4:0为频率计算值。' I2 ]% F. | x9 D3 L
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