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DOLBY HOME THEATER之中的EQ均衡器,EQ是Equalizer的缩写。EQ可以帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的环绕声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿。! C) J' z! U/ ?, ^5 L! O4 K
均衡器是将20Hz(低频)~20kHz(高频)划分为多个部分,然后改变各个部分的电平。处理声音的频率平衡。美化声音。
3 D9 l! h/ N6 I3 L1 S5 k各频率电平的变化,将会对声音的音色产生一定的影响,尤其是对某个声音最具特点的一段频率的电平进行哪怕微小的改动,也会对声音本身造成很大的影响。
- p* L6 P8 K. h) T可以开发自己的Graphic EQ 图形均衡器。Graphic EQ通常会以 10-band 一整排的 EQ,将频率分之为十个不一样的频率点(也有 20-band,30-band,最多可到 31-band)
8 W' a! C' d: J8 t% YGraphic EQ提供这十个频率点下去做各式各样的dB数减或增加,Graphic EQ提供了一个很直觉性的操作,只需要去推高各个Fader,然而即可听到指定频段的声音变化。; R2 A5 M3 |1 n9 D8 `. k
Graphic EQ 通常都是用来在调整整个房间的声音残响职测试、补偿声音的声音反应与声音效果。
4 p. C+ F' {8 Z) C均衡器主要调节Gain(增益)、Freq(频率)、Q即使Q值
0 @" m5 Q( f' C( C0 X |( EGain:增益参数控制点的上下位置,可以用它来增益、衰减信号,将参数设置为0为禁用此滤波器,从而不造成任何影响
( _( s6 q0 ?0 X" j; r) iFreq:频率参数控制点的左右位置,可以用它来确定点作用于哪一个频率,可以将各个点的滤波器设置到10Hz到24kHz之间。你可以自由地设置频率产生不同的效果。
& ~ T- H) ~# y2 j* N% _# sQ参数控制点作用频率的范围,Q值越大(最大10),作用的频率越窄,反之(最小0.1)则越宽。Q值反应的是频率线弯曲的幅度,Q 越大所选的频率范围越窄,Q 越小所选的范围越宽,
; [1 q2 }7 o8 mEQ是频率均衡器,它能够允许用户主动地对声音的各频段进行增益或衰减的处理。压缩是是对电信号的处理装置,它会将过大的电压减弱,过小的电压增强,体现在声音上就是能够让音箱中放出的声音稳定在一个设定的范围,尤其在大失真度的声音中,压缩效果器能够使声音更均匀,防止音箱损坏。( S, P! |5 o# F2 [: W# x4 S2 L
帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的立体声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿: X0 f/ H4 h- P8 V7 h* v
1、对音响系统的频率特性(曲线)进行补偿(校正) 2、对声场的频率特性进行频率补偿 3、主观上对音色结构进行加工处理和音色特性的创作
% H& E) P% P/ O, m4、提高音质,调整频谱曲线。5、改善系统的信噪比,衰减噪声频带。 5、消除声反馈 6、弥补声场的缺陷,改善听音环境。 6、修饰、加工音色的重要处理手段。7、满足不同爱好者在听觉上、心理上的要求。
" y. L0 [9 C- ^. h9 W; Y
% n. {) A2 ?9 X% @+ s※KCM_EQ_SETUP多路均衡EQ音效处理设置,0x8b读写寄存器8 t8 D) X( h# g: C+ z
内置4组预置均衡EQ音效音效记忆,每组可以分别调节不同的音效值,而且独立记忆,使用者只需要选择KCM_EQ_SELECT寄存器,即调用相应已记忆的均衡EQ音效。用户整机只需要一个简单的音效选择按键,就可以将原来调节的均衡EQ音效调出来了,无需写大量的寄存器。
- C H. r2 z7 {( g5 E. _- e" c9 F+ V" L. }, e
字节 作用 说明
1 D. } @1 H, L, k( P1 N字节0 选择4组预置音效位置 1至4分别为4组预置音效。如果话筒声道使用EQ,则第4组固定用于话筒,这时KCM_EQ_SELECT选择为4会无效。
e8 p4 r1 G# R% Q) M% Q字节1 使用EQ的声道标志 对应的通道标志为1则使用均衡,0则停止使用均衡
# n6 ?# r6 |8 @# x: B% H% n: ]B7后置右声道使用EQ;
8 O. c* J* [" [" d; ]B6后置左声道使用EQ;
6 M; p$ n& s3 k L; LB5环绕声右声道使用EQ;
2 h) ~' X* G9 p/ I0 zB4环绕声左声道使用EQ;0 s0 p3 N# ?6 h. U/ X
B3保留为0;5 `" |8 `( t# _" i( {3 ~
B2中置声道使用EQ;
) m; [$ m6 Z. e+ L0 x$ ^- qB1前置右声道使用EQ;! Y. c( |1 L! ~& h- c% l& E* N
B0前置左声道使用EQ;
6 F+ S$ |$ k( N" `6 E" `8 t& Q字节2 主声道滤波器模式及各个通道段数量 B7:6为主声道滤波器模式;
" E! _- [. O! q8 MB5为不使用自动的衰减值配合音量芯片;5 _9 i% E% ~* g: O9 v* w( _7 o
B4:0为主声道EQ段数量,- T8 S# m& M5 a2 ]
字节3 话筒声道滤波器模式及EQ段数量 B7:6为话筒声道滤波器模式;
& K6 k6 O3 U+ wB5为不使用自动的衰减值配合音量芯片;4 _4 p7 V2 C) { p+ Z
B4:0为话筒EQ段数量;+ r0 W$ Q: o. O1 d# |
字节4 滤波器Q值,数值越大滤波特性越尖 B7:4为话筒声道滤波器Q值,0-15;
6 f+ l% N6 Y8 T/ XB3:0为主声道滤波器Q值,0-15;
+ L9 |$ Q; ^6 J+ e字节5 EQ预衰减值设置 B7:6为话筒声道预衰减值;6 R% s, p9 E+ _+ b
B3:0为主声道预衰减值;
# R1 {; I+ a+ ^值0为不衰减。其余值为对应衰减的dB值。6 ]" E9 Y+ u7 {" R% P$ v# X; ^# u
注意,每个主声道数*EQ段数+话筒不能超出EQ总段数。例如前置左右声道分别用7段的EQ,就已经用掉了14段EQ,如果话筒想再使用3段EQ,一共就是17,已经超出总段数是16,所以只能用两段EQ了。9 t$ Y& W) x8 M; ^0 X
因为数码音效处理时的任何值都不能大于0dB,如果需要做增益,必须将整体的作相同的衰减,这样才能不产生过载失真。设置的衰减值应该为所有段的最大增益值。: o" u- s, n+ W( C# Y: _- S+ g
当选择为两段均衡EQ音效时,自动转换为音调调节,只调节低音及高音。
! j+ m. J, R: z$ D8 D) n当滤波器模式选择B7:6为00时所有段滤波器相同,B7则最高段使用HSF滤波器,能通过所有高于频率设定值的信号,与音调的高音作用一样;B6为1则最低段使用LSF滤波器,能通过所有低于频率设定值的信号,与音调的低音作用一样。; M0 e, u% v5 i
8 I8 W! T+ h" u) I' G; J4 G7 ~※KCM_EQ_VALUE多段均衡EQ音效处理数值 E" }8 `9 |# n- G4 m" B8 R& l
字节0选择预置音效的位置,1至4分别为4组预置音效位置。如果打开话筒声道EQ音效则第4组为话筒的音效。1至4分别为4组预置音效。注意这里只是修改对应的数值,未必会修改即时音效,需要KCM_EQ_SELECT选中的音效位置才会改变即时音效;' F) U% g7 p- a
字节1开始每3个字节为两段12位的EQ设置值,其中第一字节为奇段低8位(B7:0),第二字节为偶段低8位(B7:0),第三字节的B3:0为奇段高4位(B11:8),B7:4为偶段高4位(B11:8);
1 o i: U) T; L1 U- v主声道每3个字节为两段12位的EQ设置值,紧跟着是MIC声道同样的格式。$ y; W' I6 q+ m
每段12位的格式如下:/ l8 C; L) Q$ _
B11:8为dB的数值不包括符号,0为增益或衰减0dB,15为增益或衰减15dB。
: Z- b5 P" k8 c" h4 @B7为0时B11:8的值为增益+0至+15dB,为1时B11:8的值为衰减-0至-15dB。+ o7 c1 m8 v" J( \: t4 [
B6:5为频率的单位范围。! o1 B1 X4 @& P3 Q) O. W
B4:0为频率计算值。# q% `% x) y6 y+ V. l( y4 M' a" R
+ @. F" J$ @0 V. C0 @( z2 k |
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