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EQ均衡器卡拉OK调试和家庭影院多声道功放环绕声API开发指南AC3/DTS软件

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发表于 2023-10-17 18:12:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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DOLBY HOME THEATER之中的EQ均衡器,EQ是Equalizer的缩写。EQ可以帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的环绕声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿。, F" a& a. e* |- M  y
均衡器是将20Hz(低频)~20kHz(高频)划分为多个部分,然后改变各个部分的电平。处理声音的频率平衡。美化声音。
- d( O; e- U% w/ E4 M各频率电平的变化,将会对声音的音色产生一定的影响,尤其是对某个声音最具特点的一段频率的电平进行哪怕微小的改动,也会对声音本身造成很大的影响。8 B, v5 }; A2 I: s0 O- i
可以开发自己的Graphic EQ 图形均衡器。Graphic EQ通常会以 10-band 一整排的 EQ,将频率分之为十个不一样的频率点(也有 20-band,30-band,最多可到 31-band)- @) z3 W2 P1 l2 M
Graphic EQ提供这十个频率点下去做各式各样的dB数减或增加,Graphic EQ提供了一个很直觉性的操作,只需要去推高各个Fader,然而即可听到指定频段的声音变化。. d8 ?& M2 R- y" m6 C' _
Graphic EQ 通常都是用来在调整整个房间的声音残响职测试、补偿声音的声音反应与声音效果。2 }8 C5 P& W, E" E8 H
均衡器主要调节Gain(增益)、Freq(频率)、Q即使Q值* J& x. ?9 f7 `
Gain:增益参数控制点的上下位置,可以用它来增益、衰减信号,将参数设置为0为禁用此滤波器,从而不造成任何影响4 j4 I! e  N$ `' H6 b5 P5 O% W6 E
Freq:频率参数控制点的左右位置,可以用它来确定点作用于哪一个频率,可以将各个点的滤波器设置到10Hz到24kHz之间。你可以自由地设置频率产生不同的效果。  F8 X; k. s; ~" X$ N0 @
Q参数控制点作用频率的范围,Q值越大(最大10),作用的频率越窄,反之(最小0.1)则越宽。Q值反应的是频率线弯曲的幅度,Q 越大所选的频率范围越窄,Q 越小所选的范围越宽,
" W$ `' {+ [% `1 ^% }6 @EQ是频率均衡器,它能够允许用户主动地对声音的各频段进行增益或衰减的处理。压缩是是对电信号的处理装置,它会将过大的电压减弱,过小的电压增强,体现在声音上就是能够让音箱中放出的声音稳定在一个设定的范围,尤其在大失真度的声音中,压缩效果器能够使声音更均匀,防止音箱损坏。
. _( n% R: ~& ^* V* Q( n帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的立体声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿) G& |; [1 P" n$ |
1、对音响系统的频率特性(曲线)进行补偿(校正) 2、对声场的频率特性进行频率补偿 3、主观上对音色结构进行加工处理和音色特性的创作 ! }. g4 S9 o) p( c* v
4、提高音质,调整频谱曲线。5、改善系统的信噪比,衰减噪声频带。 5、消除声反馈 6、弥补声场的缺陷,改善听音环境。 6、修饰、加工音色的重要处理手段。7、满足不同爱好者在听觉上、心理上的要求。/ @9 L, l8 w7 ?7 ?' C0 D

2 Q. o6 m  G+ S$ `1 a+ A; z4 ]※KCM_EQ_SETUP多路均衡EQ音效处理设置,0x8b读写寄存器
( F4 L: C; A$ `8 q内置4组预置均衡EQ音效音效记忆,每组可以分别调节不同的音效值,而且独立记忆,使用者只需要选择KCM_EQ_SELECT寄存器,即调用相应已记忆的均衡EQ音效。用户整机只需要一个简单的音效选择按键,就可以将原来调节的均衡EQ音效调出来了,无需写大量的寄存器。4 F% [& i/ A/ v* N( C6 @

& _2 M" r4 b4 A  a) q* P+ p9 D字节        作用        说明. _- x( m* v) I
字节0        选择4组预置音效位置        1至4分别为4组预置音效。如果话筒声道使用EQ,则第4组固定用于话筒,这时KCM_EQ_SELECT选择为4会无效。
" \0 L9 k. C8 O+ I2 n字节1        使用EQ的声道标志        对应的通道标志为1则使用均衡,0则停止使用均衡
- m- u' @* I. G4 L7 MB7后置右声道使用EQ;( ?8 @5 x3 R- t3 D6 a
B6后置左声道使用EQ;# ]4 Y" t. E7 v7 C, X0 V9 Q7 B
B5环绕声右声道使用EQ;
9 f: [* Q; v2 Z# `0 D; _B4环绕声左声道使用EQ;
+ d+ }! ^1 S& O" L: s9 P3 R$ lB3保留为0;5 a4 x% @6 }$ w3 ?6 z
B2中置声道使用EQ;7 ^3 H, D% P$ _, }$ Y
B1前置右声道使用EQ;
+ D& \! t8 T: \$ I+ XB0前置左声道使用EQ;
3 w* c$ q/ t3 A字节2        主声道滤波器模式及各个通道段数量        B7:6为主声道滤波器模式;
; G% H/ L/ H) f6 e4 }2 m1 K+ a) bB5为不使用自动的衰减值配合音量芯片;) N3 R) u9 |1 K" A& G7 w& X2 u
B4:0为主声道EQ段数量,
, j% L0 K# i6 K6 I$ n# }. ]字节3        话筒声道滤波器模式及EQ段数量        B7:6为话筒声道滤波器模式;* F5 G. y& u0 o4 H" y- _% ~1 s
B5为不使用自动的衰减值配合音量芯片;
; Q) K; {. q- J: x. W' gB4:0为话筒EQ段数量;
& O* A9 J3 Y+ p字节4        滤波器Q值,数值越大滤波特性越尖        B7:4为话筒声道滤波器Q值,0-15;" ~: K: v  R' ?/ e8 _* v( {) |# M
B3:0为主声道滤波器Q值,0-15;& a) o) {: ^7 s+ ?" V  K
字节5        EQ预衰减值设置        B7:6为话筒声道预衰减值;
* W: n$ V" |+ RB3:0为主声道预衰减值;( v" r! b7 s, E, }8 C; Q6 ?# [* P% X
值0为不衰减。其余值为对应衰减的dB值。8 I# I) H& I+ ~7 y
注意,每个主声道数*EQ段数+话筒不能超出EQ总段数。例如前置左右声道分别用7段的EQ,就已经用掉了14段EQ,如果话筒想再使用3段EQ,一共就是17,已经超出总段数是16,所以只能用两段EQ了。
7 u: j3 u- Q# f  ~! u因为数码音效处理时的任何值都不能大于0dB,如果需要做增益,必须将整体的作相同的衰减,这样才能不产生过载失真。设置的衰减值应该为所有段的最大增益值。8 Y2 z: n8 x4 u& G
当选择为两段均衡EQ音效时,自动转换为音调调节,只调节低音及高音。
5 W( f2 {$ P! w当滤波器模式选择B7:6为00时所有段滤波器相同,B7则最高段使用HSF滤波器,能通过所有高于频率设定值的信号,与音调的高音作用一样;B6为1则最低段使用LSF滤波器,能通过所有低于频率设定值的信号,与音调的低音作用一样。6 ~; A3 V8 K; Y7 L

' p8 R% F8 M. m※KCM_EQ_VALUE多段均衡EQ音效处理数值0 T+ Q: P/ g  p3 ?2 X* X0 Z+ m
字节0选择预置音效的位置,1至4分别为4组预置音效位置。如果打开话筒声道EQ音效则第4组为话筒的音效。1至4分别为4组预置音效。注意这里只是修改对应的数值,未必会修改即时音效,需要KCM_EQ_SELECT选中的音效位置才会改变即时音效;0 |3 O4 r" X! l- a* _
字节1开始每3个字节为两段12位的EQ设置值,其中第一字节为奇段低8位(B7:0),第二字节为偶段低8位(B7:0),第三字节的B3:0为奇段高4位(B11:8),B7:4为偶段高4位(B11:8);1 [# y, ?$ E$ p3 _7 `5 a
主声道每3个字节为两段12位的EQ设置值,紧跟着是MIC声道同样的格式。9 b+ v9 p, l: |3 d8 V) `7 S$ F% e/ j
每段12位的格式如下:
: V3 D  N4 t3 |" j% C; JB11:8为dB的数值不包括符号,0为增益或衰减0dB,15为增益或衰减15dB。0 p" u9 H3 Z6 G2 i
B7为0时B11:8的值为增益+0至+15dB,为1时B11:8的值为衰减-0至-15dB。
4 J% c! H' D" `+ K% ~: I7 |B6:5为频率的单位范围。$ d8 H* K# P5 K) \% W0 V
B4:0为频率计算值。
" f. ]" U0 ?4 {" H
; |$ v/ |) v# d; k* f8 Q6 Q' s
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