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EQ均衡器卡拉OK调试和家庭影院多声道功放环绕声API开发指南AC3/DTS软件

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发表于 2023-10-17 18:12:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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DOLBY HOME THEATER之中的EQ均衡器,EQ是Equalizer的缩写。EQ可以帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的环绕声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿。0 Y+ h) N  I) b( Y. x
均衡器是将20Hz(低频)~20kHz(高频)划分为多个部分,然后改变各个部分的电平。处理声音的频率平衡。美化声音。1 t+ |. x8 @! j" d' y
各频率电平的变化,将会对声音的音色产生一定的影响,尤其是对某个声音最具特点的一段频率的电平进行哪怕微小的改动,也会对声音本身造成很大的影响。
2 ?& V& H7 q! L可以开发自己的Graphic EQ 图形均衡器。Graphic EQ通常会以 10-band 一整排的 EQ,将频率分之为十个不一样的频率点(也有 20-band,30-band,最多可到 31-band)5 T: h4 w1 V4 a# \+ a
Graphic EQ提供这十个频率点下去做各式各样的dB数减或增加,Graphic EQ提供了一个很直觉性的操作,只需要去推高各个Fader,然而即可听到指定频段的声音变化。
3 \+ d+ {+ I1 }+ m! D, IGraphic EQ 通常都是用来在调整整个房间的声音残响职测试、补偿声音的声音反应与声音效果。
  ^& T# ~9 w& Q* }; n* c均衡器主要调节Gain(增益)、Freq(频率)、Q即使Q值
( ^2 y* [/ v' W) E' u( CGain:增益参数控制点的上下位置,可以用它来增益、衰减信号,将参数设置为0为禁用此滤波器,从而不造成任何影响4 A! F( T  \& f. H+ B2 f
Freq:频率参数控制点的左右位置,可以用它来确定点作用于哪一个频率,可以将各个点的滤波器设置到10Hz到24kHz之间。你可以自由地设置频率产生不同的效果。
* W2 a" ^' A- S. }  qQ参数控制点作用频率的范围,Q值越大(最大10),作用的频率越窄,反之(最小0.1)则越宽。Q值反应的是频率线弯曲的幅度,Q 越大所选的频率范围越窄,Q 越小所选的范围越宽,
% N/ u0 i% \3 U$ G! ]4 PEQ是频率均衡器,它能够允许用户主动地对声音的各频段进行增益或衰减的处理。压缩是是对电信号的处理装置,它会将过大的电压减弱,过小的电压增强,体现在声音上就是能够让音箱中放出的声音稳定在一个设定的范围,尤其在大失真度的声音中,压缩效果器能够使声音更均匀,防止音箱损坏。" V: H; ^; j5 A5 `3 b( T; n8 ?! U4 ?  F
帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的立体声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿
: L  Q  }& b" x1 Z/ j1、对音响系统的频率特性(曲线)进行补偿(校正) 2、对声场的频率特性进行频率补偿 3、主观上对音色结构进行加工处理和音色特性的创作 + q6 n* s5 Y' @" E$ @
4、提高音质,调整频谱曲线。5、改善系统的信噪比,衰减噪声频带。 5、消除声反馈 6、弥补声场的缺陷,改善听音环境。 6、修饰、加工音色的重要处理手段。7、满足不同爱好者在听觉上、心理上的要求。
+ t& J. b9 q. B. w
- b8 L( @! E% o4 u1 Y; }※KCM_EQ_SETUP多路均衡EQ音效处理设置,0x8b读写寄存器
* r/ g7 g* P$ E9 l/ w内置4组预置均衡EQ音效音效记忆,每组可以分别调节不同的音效值,而且独立记忆,使用者只需要选择KCM_EQ_SELECT寄存器,即调用相应已记忆的均衡EQ音效。用户整机只需要一个简单的音效选择按键,就可以将原来调节的均衡EQ音效调出来了,无需写大量的寄存器。+ ?* m1 L+ M7 U3 F
. g8 @1 {( }' S; Y9 w% Q. L
字节        作用        说明0 o  n  D& b& J$ W( N
字节0        选择4组预置音效位置        1至4分别为4组预置音效。如果话筒声道使用EQ,则第4组固定用于话筒,这时KCM_EQ_SELECT选择为4会无效。# d3 K+ O' e5 F/ E7 r
字节1        使用EQ的声道标志        对应的通道标志为1则使用均衡,0则停止使用均衡3 |1 P; c0 I9 P& {- u( i
B7后置右声道使用EQ;  Q* m& S. x8 w6 ~2 _( r
B6后置左声道使用EQ;
+ N$ f1 v1 G# ?$ EB5环绕声右声道使用EQ;
/ e  D1 l% h4 s. b2 PB4环绕声左声道使用EQ;
/ L/ M  w. Z2 t" tB3保留为0;! T6 h. x1 @- D) X" v4 o3 r
B2中置声道使用EQ;+ x, k8 G! M9 D3 f; c$ H
B1前置右声道使用EQ;3 N; k+ ?0 W! ~% ~. y4 E
B0前置左声道使用EQ;6 U: U8 ]0 @, K8 o; m5 b- N" y
字节2        主声道滤波器模式及各个通道段数量        B7:6为主声道滤波器模式;
; U$ A, J4 Y& B& V7 t3 MB5为不使用自动的衰减值配合音量芯片;
; X+ D, n* }9 o: w% Z& U- S: \9 ?: BB4:0为主声道EQ段数量,
3 p7 T( a+ D" [, {3 ~字节3        话筒声道滤波器模式及EQ段数量        B7:6为话筒声道滤波器模式;1 f6 O9 C% k, ]1 D8 V- Z6 W
B5为不使用自动的衰减值配合音量芯片;: r8 J) M9 N) B& S' f
B4:0为话筒EQ段数量;; @. z# O& B; X  Q
字节4        滤波器Q值,数值越大滤波特性越尖        B7:4为话筒声道滤波器Q值,0-15;
" q- f" _, W" E+ ^3 M& iB3:0为主声道滤波器Q值,0-15;. c& U' J9 v. {4 X0 R
字节5        EQ预衰减值设置        B7:6为话筒声道预衰减值;- k3 p, Q1 T& a/ W# w. L# a
B3:0为主声道预衰减值;* M2 g+ W4 r3 l9 h
值0为不衰减。其余值为对应衰减的dB值。
0 w( `9 u  F/ W( `; `注意,每个主声道数*EQ段数+话筒不能超出EQ总段数。例如前置左右声道分别用7段的EQ,就已经用掉了14段EQ,如果话筒想再使用3段EQ,一共就是17,已经超出总段数是16,所以只能用两段EQ了。
) a  g( A: O6 a/ J" e; U  p因为数码音效处理时的任何值都不能大于0dB,如果需要做增益,必须将整体的作相同的衰减,这样才能不产生过载失真。设置的衰减值应该为所有段的最大增益值。
1 e' B) U; t8 S  r# t7 _# w当选择为两段均衡EQ音效时,自动转换为音调调节,只调节低音及高音。6 f1 }1 y7 O3 q  i
当滤波器模式选择B7:6为00时所有段滤波器相同,B7则最高段使用HSF滤波器,能通过所有高于频率设定值的信号,与音调的高音作用一样;B6为1则最低段使用LSF滤波器,能通过所有低于频率设定值的信号,与音调的低音作用一样。
* m/ R  ?$ h+ K' o& _" U/ W4 w- ?$ I8 D6 ^- r+ p+ q! M
※KCM_EQ_VALUE多段均衡EQ音效处理数值
3 r, B- P; C8 t字节0选择预置音效的位置,1至4分别为4组预置音效位置。如果打开话筒声道EQ音效则第4组为话筒的音效。1至4分别为4组预置音效。注意这里只是修改对应的数值,未必会修改即时音效,需要KCM_EQ_SELECT选中的音效位置才会改变即时音效;# p! @9 m1 m* _9 B* n" ?
字节1开始每3个字节为两段12位的EQ设置值,其中第一字节为奇段低8位(B7:0),第二字节为偶段低8位(B7:0),第三字节的B3:0为奇段高4位(B11:8),B7:4为偶段高4位(B11:8);
+ B3 S  ]" l4 Q$ G9 C3 Q9 B主声道每3个字节为两段12位的EQ设置值,紧跟着是MIC声道同样的格式。
" X+ }) \, p) Q" J1 ?+ Y5 s1 {3 r每段12位的格式如下:
! F7 @6 G5 m4 [% n) dB11:8为dB的数值不包括符号,0为增益或衰减0dB,15为增益或衰减15dB。
4 b" [8 t3 a  l3 _3 T  Z/ J+ KB7为0时B11:8的值为增益+0至+15dB,为1时B11:8的值为衰减-0至-15dB。
: ]' W6 o; K8 MB6:5为频率的单位范围。
9 C- z. E6 p& GB4:0为频率计算值。$ u8 k& `' M' |/ G3 m5 |& Y
6 E) Q" o. T  G( C. M& k
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