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EQ均衡器卡拉OK调试和家庭影院多声道功放环绕声API开发指南AC3/DTS软件

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发表于 2023-10-17 18:12:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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DOLBY HOME THEATER之中的EQ均衡器,EQ是Equalizer的缩写。EQ可以帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的环绕声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿。* z4 T4 r* Q( X5 m
均衡器是将20Hz(低频)~20kHz(高频)划分为多个部分,然后改变各个部分的电平。处理声音的频率平衡。美化声音。3 _9 A, ?2 _2 q
各频率电平的变化,将会对声音的音色产生一定的影响,尤其是对某个声音最具特点的一段频率的电平进行哪怕微小的改动,也会对声音本身造成很大的影响。
! f7 _; Y$ ]$ J* _; c- y4 o" A可以开发自己的Graphic EQ 图形均衡器。Graphic EQ通常会以 10-band 一整排的 EQ,将频率分之为十个不一样的频率点(也有 20-band,30-band,最多可到 31-band)" l2 e- j& @9 p7 s
Graphic EQ提供这十个频率点下去做各式各样的dB数减或增加,Graphic EQ提供了一个很直觉性的操作,只需要去推高各个Fader,然而即可听到指定频段的声音变化。$ I+ e+ `9 T# n4 k7 e- C
Graphic EQ 通常都是用来在调整整个房间的声音残响职测试、补偿声音的声音反应与声音效果。
! z5 F( B- U& W8 O# _& I均衡器主要调节Gain(增益)、Freq(频率)、Q即使Q值- T$ b" v4 U# a* r! [" X7 W
Gain:增益参数控制点的上下位置,可以用它来增益、衰减信号,将参数设置为0为禁用此滤波器,从而不造成任何影响
6 ^: h( @5 g( U1 ?3 M& JFreq:频率参数控制点的左右位置,可以用它来确定点作用于哪一个频率,可以将各个点的滤波器设置到10Hz到24kHz之间。你可以自由地设置频率产生不同的效果。6 z% C& b3 U5 A: p9 N" x
Q参数控制点作用频率的范围,Q值越大(最大10),作用的频率越窄,反之(最小0.1)则越宽。Q值反应的是频率线弯曲的幅度,Q 越大所选的频率范围越窄,Q 越小所选的范围越宽,1 W1 t; _! s3 F" {0 \
EQ是频率均衡器,它能够允许用户主动地对声音的各频段进行增益或衰减的处理。压缩是是对电信号的处理装置,它会将过大的电压减弱,过小的电压增强,体现在声音上就是能够让音箱中放出的声音稳定在一个设定的范围,尤其在大失真度的声音中,压缩效果器能够使声音更均匀,防止音箱损坏。
9 P6 d$ }* B$ t帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的立体声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿
! K" B, w8 j" l8 s1、对音响系统的频率特性(曲线)进行补偿(校正) 2、对声场的频率特性进行频率补偿 3、主观上对音色结构进行加工处理和音色特性的创作 ; g. R) j& a: r( ?: J
4、提高音质,调整频谱曲线。5、改善系统的信噪比,衰减噪声频带。 5、消除声反馈 6、弥补声场的缺陷,改善听音环境。 6、修饰、加工音色的重要处理手段。7、满足不同爱好者在听觉上、心理上的要求。
/ _+ g; i3 C$ p1 a- a
7 _1 ?4 l6 f3 c( u* x0 ^2 j6 }; r※KCM_EQ_SETUP多路均衡EQ音效处理设置,0x8b读写寄存器  K4 @( X& x4 j& ~; b  l
内置4组预置均衡EQ音效音效记忆,每组可以分别调节不同的音效值,而且独立记忆,使用者只需要选择KCM_EQ_SELECT寄存器,即调用相应已记忆的均衡EQ音效。用户整机只需要一个简单的音效选择按键,就可以将原来调节的均衡EQ音效调出来了,无需写大量的寄存器。
1 g4 c: Y& V! M. k2 j, V
2 T, u6 A1 ~, f( [2 ^5 G% F( z" F" T字节        作用        说明( ]9 j2 z" d/ x; P7 D: ?
字节0        选择4组预置音效位置        1至4分别为4组预置音效。如果话筒声道使用EQ,则第4组固定用于话筒,这时KCM_EQ_SELECT选择为4会无效。
8 Z0 J/ e$ l& v字节1        使用EQ的声道标志        对应的通道标志为1则使用均衡,0则停止使用均衡. h- F9 E0 Q+ a4 ]& E3 v2 C
B7后置右声道使用EQ;
5 V" x( C9 s( ?/ G2 E, rB6后置左声道使用EQ;
. m. U' v8 Y0 [2 S5 _! BB5环绕声右声道使用EQ;
1 `) x( P: {* f" S/ EB4环绕声左声道使用EQ;
! `  i2 Z. I2 k7 pB3保留为0;8 V& K( H8 e9 ]: b% r3 t) W6 ?* j* P
B2中置声道使用EQ;+ w4 S& P3 {& ^; z! h0 ?  [4 F$ s8 L
B1前置右声道使用EQ;
8 Z5 B9 g0 z" y, kB0前置左声道使用EQ;
  \0 H! Q. A0 K; Q& g  x字节2        主声道滤波器模式及各个通道段数量        B7:6为主声道滤波器模式;
; u3 x! H2 v  d; C2 ~. J/ nB5为不使用自动的衰减值配合音量芯片;
% c% _, u7 Q" A, sB4:0为主声道EQ段数量,3 F4 s  S' G1 d9 w, z# ]
字节3        话筒声道滤波器模式及EQ段数量        B7:6为话筒声道滤波器模式;
& L! E% u/ j/ H% q9 y% i) GB5为不使用自动的衰减值配合音量芯片;
6 a' @9 p$ ]+ l' ?/ |B4:0为话筒EQ段数量;3 k6 z/ x$ Y! G& w6 {
字节4        滤波器Q值,数值越大滤波特性越尖        B7:4为话筒声道滤波器Q值,0-15;
) W( ^0 p/ R$ W4 }B3:0为主声道滤波器Q值,0-15;" E' ^2 L1 ~6 q7 z2 y% d9 h  k& ^' w
字节5        EQ预衰减值设置        B7:6为话筒声道预衰减值;# H+ L* [$ ^% @  @( N% j, H
B3:0为主声道预衰减值;
0 y9 {1 p8 Q' _9 W- b  i1 P0 S# A值0为不衰减。其余值为对应衰减的dB值。
. p, s2 N2 ]6 t% \! V注意,每个主声道数*EQ段数+话筒不能超出EQ总段数。例如前置左右声道分别用7段的EQ,就已经用掉了14段EQ,如果话筒想再使用3段EQ,一共就是17,已经超出总段数是16,所以只能用两段EQ了。* Q9 ?' b; A$ \' r9 z* `+ H. ?6 S* g
因为数码音效处理时的任何值都不能大于0dB,如果需要做增益,必须将整体的作相同的衰减,这样才能不产生过载失真。设置的衰减值应该为所有段的最大增益值。
( E, a7 b1 X( O0 |  F当选择为两段均衡EQ音效时,自动转换为音调调节,只调节低音及高音。: ^( q: }3 N4 M
当滤波器模式选择B7:6为00时所有段滤波器相同,B7则最高段使用HSF滤波器,能通过所有高于频率设定值的信号,与音调的高音作用一样;B6为1则最低段使用LSF滤波器,能通过所有低于频率设定值的信号,与音调的低音作用一样。
: \$ G: J2 P" w# V! R% m2 i. z/ P. w& N! ~/ o. T
※KCM_EQ_VALUE多段均衡EQ音效处理数值
/ Q; h  ~' v" R7 c7 D3 k0 T字节0选择预置音效的位置,1至4分别为4组预置音效位置。如果打开话筒声道EQ音效则第4组为话筒的音效。1至4分别为4组预置音效。注意这里只是修改对应的数值,未必会修改即时音效,需要KCM_EQ_SELECT选中的音效位置才会改变即时音效;; e' W7 q' e. W* e" T
字节1开始每3个字节为两段12位的EQ设置值,其中第一字节为奇段低8位(B7:0),第二字节为偶段低8位(B7:0),第三字节的B3:0为奇段高4位(B11:8),B7:4为偶段高4位(B11:8);
  j* j7 x% g+ O$ Q1 f% [- h- z主声道每3个字节为两段12位的EQ设置值,紧跟着是MIC声道同样的格式。
' E  c# y- G! Z5 Z每段12位的格式如下:
" U0 H2 w/ I+ w# i, gB11:8为dB的数值不包括符号,0为增益或衰减0dB,15为增益或衰减15dB。$ C0 N% u$ ?8 {0 L2 C  l5 O
B7为0时B11:8的值为增益+0至+15dB,为1时B11:8的值为衰减-0至-15dB。! G, ^% {1 s6 S* R1 G# R
B6:5为频率的单位范围。- \( x) ?" f' c, [8 N8 n
B4:0为频率计算值。
, W6 L, c# W$ g4 w3 G; J9 d3 V" W( {! V- A' X9 j& w
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