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EQ均衡器卡拉OK调试和家庭影院多声道功放环绕声API开发指南AC3/DTS软件

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发表于 2023-10-17 18:12:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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DOLBY HOME THEATER之中的EQ均衡器,EQ是Equalizer的缩写。EQ可以帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的环绕声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿。
* B, G) L, Q3 E, e7 ]( c+ e均衡器是将20Hz(低频)~20kHz(高频)划分为多个部分,然后改变各个部分的电平。处理声音的频率平衡。美化声音。
/ m' p  [) I% S1 b; c各频率电平的变化,将会对声音的音色产生一定的影响,尤其是对某个声音最具特点的一段频率的电平进行哪怕微小的改动,也会对声音本身造成很大的影响。
5 N% l0 P. ]0 y可以开发自己的Graphic EQ 图形均衡器。Graphic EQ通常会以 10-band 一整排的 EQ,将频率分之为十个不一样的频率点(也有 20-band,30-band,最多可到 31-band): U( {. ]% e" }. A! H/ H
Graphic EQ提供这十个频率点下去做各式各样的dB数减或增加,Graphic EQ提供了一个很直觉性的操作,只需要去推高各个Fader,然而即可听到指定频段的声音变化。
$ j# @: Z3 l3 U& x4 |/ s; R' @Graphic EQ 通常都是用来在调整整个房间的声音残响职测试、补偿声音的声音反应与声音效果。. m$ u+ C7 s1 h7 q- R3 c
均衡器主要调节Gain(增益)、Freq(频率)、Q即使Q值4 e  L* c: o2 D9 ~5 z" J5 E
Gain:增益参数控制点的上下位置,可以用它来增益、衰减信号,将参数设置为0为禁用此滤波器,从而不造成任何影响6 b2 }+ k" S" J2 G# {
Freq:频率参数控制点的左右位置,可以用它来确定点作用于哪一个频率,可以将各个点的滤波器设置到10Hz到24kHz之间。你可以自由地设置频率产生不同的效果。
( E/ c# n% t( _' v2 [2 p6 n7 vQ参数控制点作用频率的范围,Q值越大(最大10),作用的频率越窄,反之(最小0.1)则越宽。Q值反应的是频率线弯曲的幅度,Q 越大所选的频率范围越窄,Q 越小所选的范围越宽,
# F- r& ]2 M0 c# i" B$ x$ k1 ]EQ是频率均衡器,它能够允许用户主动地对声音的各频段进行增益或衰减的处理。压缩是是对电信号的处理装置,它会将过大的电压减弱,过小的电压增强,体现在声音上就是能够让音箱中放出的声音稳定在一个设定的范围,尤其在大失真度的声音中,压缩效果器能够使声音更均匀,防止音箱损坏。
$ E" `; w6 o0 G$ Q: w/ ?帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的立体声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿$ }1 Y7 q0 R4 W8 W4 X
1、对音响系统的频率特性(曲线)进行补偿(校正) 2、对声场的频率特性进行频率补偿 3、主观上对音色结构进行加工处理和音色特性的创作 ( E5 Z% c9 h9 P
4、提高音质,调整频谱曲线。5、改善系统的信噪比,衰减噪声频带。 5、消除声反馈 6、弥补声场的缺陷,改善听音环境。 6、修饰、加工音色的重要处理手段。7、满足不同爱好者在听觉上、心理上的要求。
  e7 ^2 q$ M! j5 F  k; T7 ]
. I  G; j1 H7 k. U+ |( y※KCM_EQ_SETUP多路均衡EQ音效处理设置,0x8b读写寄存器# x+ |0 e; d5 ~# l* H
内置4组预置均衡EQ音效音效记忆,每组可以分别调节不同的音效值,而且独立记忆,使用者只需要选择KCM_EQ_SELECT寄存器,即调用相应已记忆的均衡EQ音效。用户整机只需要一个简单的音效选择按键,就可以将原来调节的均衡EQ音效调出来了,无需写大量的寄存器。" `! E9 w7 b% S& c: ?. q

4 a( L# B& M1 H& d0 t! R( O字节        作用        说明, l9 t' S5 P8 l4 J, N2 x
字节0        选择4组预置音效位置        1至4分别为4组预置音效。如果话筒声道使用EQ,则第4组固定用于话筒,这时KCM_EQ_SELECT选择为4会无效。3 ]. Y9 |( x% k2 z9 ?% u, _. F
字节1        使用EQ的声道标志        对应的通道标志为1则使用均衡,0则停止使用均衡
& t+ a( m; j% v3 `2 M& _: cB7后置右声道使用EQ;
: N. f1 w2 l& @2 B  [4 GB6后置左声道使用EQ;' g0 G; b5 V7 r% [! M
B5环绕声右声道使用EQ;( M, V2 T/ l3 `0 C( O5 R: q* Q
B4环绕声左声道使用EQ;
% E# Z4 f. N: G. C3 a/ aB3保留为0;
2 T+ I* j# j7 @+ w6 o9 _B2中置声道使用EQ;9 A; M& Z. X5 R5 n' N# S
B1前置右声道使用EQ;8 b4 o7 E% j% m. i; m5 y$ K8 H1 X/ A
B0前置左声道使用EQ;1 {0 o, K- @6 v% V8 N9 h/ E2 h
字节2        主声道滤波器模式及各个通道段数量        B7:6为主声道滤波器模式;0 [; _! N$ b  ^3 X7 |
B5为不使用自动的衰减值配合音量芯片;# G, n) l4 b1 H$ I+ R
B4:0为主声道EQ段数量,/ I( ?0 x4 c* ~4 o
字节3        话筒声道滤波器模式及EQ段数量        B7:6为话筒声道滤波器模式;
/ w' R3 G% e6 X7 s* CB5为不使用自动的衰减值配合音量芯片;+ A1 z# J& B) W# D# ^* i* S& n
B4:0为话筒EQ段数量;
( c+ `/ L' R3 i) ^字节4        滤波器Q值,数值越大滤波特性越尖        B7:4为话筒声道滤波器Q值,0-15;
9 t0 A$ D) g" j* \6 UB3:0为主声道滤波器Q值,0-15;
9 J, e1 E0 s- F; d字节5        EQ预衰减值设置        B7:6为话筒声道预衰减值;' ?( g+ s" ?8 L% c* i; @
B3:0为主声道预衰减值;
0 S: F6 W4 V) d3 ]4 V值0为不衰减。其余值为对应衰减的dB值。) T0 s- A4 L5 X  |5 E1 W
注意,每个主声道数*EQ段数+话筒不能超出EQ总段数。例如前置左右声道分别用7段的EQ,就已经用掉了14段EQ,如果话筒想再使用3段EQ,一共就是17,已经超出总段数是16,所以只能用两段EQ了。7 M; g3 O) T6 t3 ]
因为数码音效处理时的任何值都不能大于0dB,如果需要做增益,必须将整体的作相同的衰减,这样才能不产生过载失真。设置的衰减值应该为所有段的最大增益值。
$ b7 v, S5 ^6 ~; z8 W' t当选择为两段均衡EQ音效时,自动转换为音调调节,只调节低音及高音。
$ H% s( K1 P/ E当滤波器模式选择B7:6为00时所有段滤波器相同,B7则最高段使用HSF滤波器,能通过所有高于频率设定值的信号,与音调的高音作用一样;B6为1则最低段使用LSF滤波器,能通过所有低于频率设定值的信号,与音调的低音作用一样。
# N3 q8 D* o) W/ ^% K8 q8 t5 f% S
6 p% f" h; F7 V7 x$ a0 ?+ H※KCM_EQ_VALUE多段均衡EQ音效处理数值
% Z6 W$ G+ ~* M" Q/ T) w* Z9 S! g字节0选择预置音效的位置,1至4分别为4组预置音效位置。如果打开话筒声道EQ音效则第4组为话筒的音效。1至4分别为4组预置音效。注意这里只是修改对应的数值,未必会修改即时音效,需要KCM_EQ_SELECT选中的音效位置才会改变即时音效;8 N6 g4 d* v/ _
字节1开始每3个字节为两段12位的EQ设置值,其中第一字节为奇段低8位(B7:0),第二字节为偶段低8位(B7:0),第三字节的B3:0为奇段高4位(B11:8),B7:4为偶段高4位(B11:8);
/ R  t- p* n- `) a* E主声道每3个字节为两段12位的EQ设置值,紧跟着是MIC声道同样的格式。
) B, ?8 o1 Z/ ^1 X. D2 r: M4 U/ |每段12位的格式如下:8 E' i/ N# ]& D: a! e7 r
B11:8为dB的数值不包括符号,0为增益或衰减0dB,15为增益或衰减15dB。
- t& F0 V  T2 H! P/ WB7为0时B11:8的值为增益+0至+15dB,为1时B11:8的值为衰减-0至-15dB。# ]2 c8 o* z" N, M4 T
B6:5为频率的单位范围。$ F! }: F( b/ F2 e! K
B4:0为频率计算值。9 Y& x7 l% @9 d' e
' G7 \& U# P4 _' e4 [
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