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EQ均衡器卡拉OK调试和家庭影院多声道功放环绕声API开发指南AC3/DTS软件

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发表于 2023-10-17 18:12:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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DOLBY HOME THEATER之中的EQ均衡器,EQ是Equalizer的缩写。EQ可以帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的环绕声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿。5 Q' H( j) h5 }. q3 a. K/ ^8 X9 R. T
均衡器是将20Hz(低频)~20kHz(高频)划分为多个部分,然后改变各个部分的电平。处理声音的频率平衡。美化声音。
, I6 }+ V/ q. E* d$ M$ p, N各频率电平的变化,将会对声音的音色产生一定的影响,尤其是对某个声音最具特点的一段频率的电平进行哪怕微小的改动,也会对声音本身造成很大的影响。, X5 ^& T( `$ ]8 C6 _* _
可以开发自己的Graphic EQ 图形均衡器。Graphic EQ通常会以 10-band 一整排的 EQ,将频率分之为十个不一样的频率点(也有 20-band,30-band,最多可到 31-band)
0 S/ W7 a# m4 r) X/ r' ?Graphic EQ提供这十个频率点下去做各式各样的dB数减或增加,Graphic EQ提供了一个很直觉性的操作,只需要去推高各个Fader,然而即可听到指定频段的声音变化。- {, C+ \7 v) x+ @  G! }0 l
Graphic EQ 通常都是用来在调整整个房间的声音残响职测试、补偿声音的声音反应与声音效果。
/ j' r$ |6 m$ P8 @9 i均衡器主要调节Gain(增益)、Freq(频率)、Q即使Q值
* c' j* I8 R, AGain:增益参数控制点的上下位置,可以用它来增益、衰减信号,将参数设置为0为禁用此滤波器,从而不造成任何影响8 Q0 C3 [- m  o6 K
Freq:频率参数控制点的左右位置,可以用它来确定点作用于哪一个频率,可以将各个点的滤波器设置到10Hz到24kHz之间。你可以自由地设置频率产生不同的效果。
6 e% J( }5 ^* c4 ZQ参数控制点作用频率的范围,Q值越大(最大10),作用的频率越窄,反之(最小0.1)则越宽。Q值反应的是频率线弯曲的幅度,Q 越大所选的频率范围越窄,Q 越小所选的范围越宽,
& O& O6 x4 X7 k' v* o. K- REQ是频率均衡器,它能够允许用户主动地对声音的各频段进行增益或衰减的处理。压缩是是对电信号的处理装置,它会将过大的电压减弱,过小的电压增强,体现在声音上就是能够让音箱中放出的声音稳定在一个设定的范围,尤其在大失真度的声音中,压缩效果器能够使声音更均匀,防止音箱损坏。: j4 v( b+ `( \5 m
帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的立体声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿
- U" V. O# g9 V5 `/ s/ y1、对音响系统的频率特性(曲线)进行补偿(校正) 2、对声场的频率特性进行频率补偿 3、主观上对音色结构进行加工处理和音色特性的创作 4 {, p2 P: H. ^* A2 _8 @3 P, M* x0 E
4、提高音质,调整频谱曲线。5、改善系统的信噪比,衰减噪声频带。 5、消除声反馈 6、弥补声场的缺陷,改善听音环境。 6、修饰、加工音色的重要处理手段。7、满足不同爱好者在听觉上、心理上的要求。. R, I# E$ j- i5 E: y# x9 T! Q: H: R, \

& o  w( f" c7 H$ v5 h※KCM_EQ_SETUP多路均衡EQ音效处理设置,0x8b读写寄存器$ D8 N( S( ?6 Q4 @
内置4组预置均衡EQ音效音效记忆,每组可以分别调节不同的音效值,而且独立记忆,使用者只需要选择KCM_EQ_SELECT寄存器,即调用相应已记忆的均衡EQ音效。用户整机只需要一个简单的音效选择按键,就可以将原来调节的均衡EQ音效调出来了,无需写大量的寄存器。
0 ^% M  R( `) |0 G3 E% t- A- U& N# g! P0 c# r$ v; Q
字节        作用        说明
1 _; E  p$ ^" q1 l字节0        选择4组预置音效位置        1至4分别为4组预置音效。如果话筒声道使用EQ,则第4组固定用于话筒,这时KCM_EQ_SELECT选择为4会无效。7 I* ^& V7 p5 ?0 N) |- g
字节1        使用EQ的声道标志        对应的通道标志为1则使用均衡,0则停止使用均衡
7 T$ e4 I1 n! m' W- H6 q/ IB7后置右声道使用EQ;7 ?4 @! k3 M1 B1 G
B6后置左声道使用EQ;( {- }0 U  z5 B, C. a  y. Y' c
B5环绕声右声道使用EQ;% J3 ~5 e% _. G" R! y9 x+ a
B4环绕声左声道使用EQ;* ^' D1 E  q: h
B3保留为0;! w3 J/ W$ e$ h' c
B2中置声道使用EQ;
8 w2 _* h! t+ s6 \6 M( p0 ^, {B1前置右声道使用EQ;; ]( j3 t& v  Y6 J
B0前置左声道使用EQ;
% x9 t! e% D7 b' M, ~0 H) u! w字节2        主声道滤波器模式及各个通道段数量        B7:6为主声道滤波器模式;6 Z1 L' G! d( h# N
B5为不使用自动的衰减值配合音量芯片;6 z: W2 m1 _. I+ X  n1 _6 s
B4:0为主声道EQ段数量,8 k5 A7 ^6 q6 N
字节3        话筒声道滤波器模式及EQ段数量        B7:6为话筒声道滤波器模式;) p, K( G: z- W$ r8 u% `# ]
B5为不使用自动的衰减值配合音量芯片;
- p- O: P1 K) l! c( l+ nB4:0为话筒EQ段数量;1 K3 `9 A4 U* j
字节4        滤波器Q值,数值越大滤波特性越尖        B7:4为话筒声道滤波器Q值,0-15;
& s0 N' d- E  A+ iB3:0为主声道滤波器Q值,0-15;
' F: j: _9 B$ c" m, x6 a字节5        EQ预衰减值设置        B7:6为话筒声道预衰减值;9 R( z' G% j, e: R; M& p" t: X' j# _
B3:0为主声道预衰减值;
3 E+ a) F7 ], Z0 y值0为不衰减。其余值为对应衰减的dB值。
  C$ K* K( C1 d. E$ a注意,每个主声道数*EQ段数+话筒不能超出EQ总段数。例如前置左右声道分别用7段的EQ,就已经用掉了14段EQ,如果话筒想再使用3段EQ,一共就是17,已经超出总段数是16,所以只能用两段EQ了。
. b7 q8 B9 ], Z- V8 z' q' L$ v因为数码音效处理时的任何值都不能大于0dB,如果需要做增益,必须将整体的作相同的衰减,这样才能不产生过载失真。设置的衰减值应该为所有段的最大增益值。9 f/ C% |7 s% T% p
当选择为两段均衡EQ音效时,自动转换为音调调节,只调节低音及高音。
' y) M. y8 T" o6 S当滤波器模式选择B7:6为00时所有段滤波器相同,B7则最高段使用HSF滤波器,能通过所有高于频率设定值的信号,与音调的高音作用一样;B6为1则最低段使用LSF滤波器,能通过所有低于频率设定值的信号,与音调的低音作用一样。0 H' x" b* Z6 X
& J8 j: B( n' e/ o3 d1 [, B& ?: O: x
※KCM_EQ_VALUE多段均衡EQ音效处理数值
( C" |4 ^/ V: w6 o字节0选择预置音效的位置,1至4分别为4组预置音效位置。如果打开话筒声道EQ音效则第4组为话筒的音效。1至4分别为4组预置音效。注意这里只是修改对应的数值,未必会修改即时音效,需要KCM_EQ_SELECT选中的音效位置才会改变即时音效;
$ h6 u2 A2 b/ c+ m5 ^: a字节1开始每3个字节为两段12位的EQ设置值,其中第一字节为奇段低8位(B7:0),第二字节为偶段低8位(B7:0),第三字节的B3:0为奇段高4位(B11:8),B7:4为偶段高4位(B11:8);
; F7 W$ b9 w8 P& ?3 `主声道每3个字节为两段12位的EQ设置值,紧跟着是MIC声道同样的格式。# u' Y$ i2 `3 U8 R5 [  p
每段12位的格式如下:3 d; \/ m/ K8 q7 p7 D
B11:8为dB的数值不包括符号,0为增益或衰减0dB,15为增益或衰减15dB。
, ~! `' {; R* [, A  b3 ]B7为0时B11:8的值为增益+0至+15dB,为1时B11:8的值为衰减-0至-15dB。  I' C& S( U+ f; v- k
B6:5为频率的单位范围。
0 Q; j7 i$ M/ w+ QB4:0为频率计算值。4 c# A0 w9 A2 v

  ]- q+ [" U6 }2 h5 R! D; W) b: K* v
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