|
|
赶快注册并登录访问我们网站,呈现更多精彩内容!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册加入
x
DOLBY HOME THEATER之中的EQ均衡器,EQ是Equalizer的缩写。EQ可以帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的环绕声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿。
- [5 U: J2 s# q1 Z8 K* |均衡器是将20Hz(低频)~20kHz(高频)划分为多个部分,然后改变各个部分的电平。处理声音的频率平衡。美化声音。3 w( W R: r8 q' S5 R
各频率电平的变化,将会对声音的音色产生一定的影响,尤其是对某个声音最具特点的一段频率的电平进行哪怕微小的改动,也会对声音本身造成很大的影响。
! J3 B8 D3 o3 G) S$ {可以开发自己的Graphic EQ 图形均衡器。Graphic EQ通常会以 10-band 一整排的 EQ,将频率分之为十个不一样的频率点(也有 20-band,30-band,最多可到 31-band)
$ q, `# G8 ?3 g0 w" ?! T3 uGraphic EQ提供这十个频率点下去做各式各样的dB数减或增加,Graphic EQ提供了一个很直觉性的操作,只需要去推高各个Fader,然而即可听到指定频段的声音变化。
" ~* u; q; l4 o% _Graphic EQ 通常都是用来在调整整个房间的声音残响职测试、补偿声音的声音反应与声音效果。7 a9 o0 ?/ b4 |
均衡器主要调节Gain(增益)、Freq(频率)、Q即使Q值6 H$ j2 N s" t) w6 ^2 \# J3 v% h
Gain:增益参数控制点的上下位置,可以用它来增益、衰减信号,将参数设置为0为禁用此滤波器,从而不造成任何影响 b: p+ m+ M( ^, k1 s
Freq:频率参数控制点的左右位置,可以用它来确定点作用于哪一个频率,可以将各个点的滤波器设置到10Hz到24kHz之间。你可以自由地设置频率产生不同的效果。* V1 E& K9 d8 }9 h* _5 G
Q参数控制点作用频率的范围,Q值越大(最大10),作用的频率越窄,反之(最小0.1)则越宽。Q值反应的是频率线弯曲的幅度,Q 越大所选的频率范围越窄,Q 越小所选的范围越宽,4 o0 }3 M5 i% d- i# W. O; j
EQ是频率均衡器,它能够允许用户主动地对声音的各频段进行增益或衰减的处理。压缩是是对电信号的处理装置,它会将过大的电压减弱,过小的电压增强,体现在声音上就是能够让音箱中放出的声音稳定在一个设定的范围,尤其在大失真度的声音中,压缩效果器能够使声音更均匀,防止音箱损坏。
$ m. M Q* s5 A( ~9 Q( }帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的立体声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿
- X' T' m' ~5 X4 m: x1、对音响系统的频率特性(曲线)进行补偿(校正) 2、对声场的频率特性进行频率补偿 3、主观上对音色结构进行加工处理和音色特性的创作
& d: F) U$ }1 U' z' M* F3 N7 ?) r4、提高音质,调整频谱曲线。5、改善系统的信噪比,衰减噪声频带。 5、消除声反馈 6、弥补声场的缺陷,改善听音环境。 6、修饰、加工音色的重要处理手段。7、满足不同爱好者在听觉上、心理上的要求。
0 ? z. Z+ x3 h- h% g8 e; b8 e
% A2 z- i M2 Y S. i※KCM_EQ_SETUP多路均衡EQ音效处理设置,0x8b读写寄存器
/ Q% \& M- x" B$ A8 o0 J# A内置4组预置均衡EQ音效音效记忆,每组可以分别调节不同的音效值,而且独立记忆,使用者只需要选择KCM_EQ_SELECT寄存器,即调用相应已记忆的均衡EQ音效。用户整机只需要一个简单的音效选择按键,就可以将原来调节的均衡EQ音效调出来了,无需写大量的寄存器。
: O" T& p8 u( @
$ `6 ~/ Y2 D9 Y9 ~" j0 T字节 作用 说明
e+ X% p# T$ C5 n字节0 选择4组预置音效位置 1至4分别为4组预置音效。如果话筒声道使用EQ,则第4组固定用于话筒,这时KCM_EQ_SELECT选择为4会无效。% Q% e: P' f! C) c1 l9 E$ @
字节1 使用EQ的声道标志 对应的通道标志为1则使用均衡,0则停止使用均衡# _, ^' F. x4 r
B7后置右声道使用EQ;
3 q, e6 e8 ~9 _( } s# H7 j, GB6后置左声道使用EQ;# L3 ^3 B+ q }8 a
B5环绕声右声道使用EQ;
0 g9 A& Y) b" n. A" e' I `1 pB4环绕声左声道使用EQ;
( `* S$ I; z9 Q) h4 x' b& ` OB3保留为0;1 @- o7 P3 ?+ V; b
B2中置声道使用EQ;
* d$ e$ M/ P/ H4 t2 SB1前置右声道使用EQ;
2 l! H3 F4 h; t$ z1 `; i$ jB0前置左声道使用EQ;- N. t. A; c! F* ^
字节2 主声道滤波器模式及各个通道段数量 B7:6为主声道滤波器模式;
0 |5 p ~: ^3 u8 Z3 @) r$ EB5为不使用自动的衰减值配合音量芯片;
/ M; w+ V" W; Y6 z3 }$ b) B* ]B4:0为主声道EQ段数量,0 O( N8 s9 Y" k& m$ K3 s% P
字节3 话筒声道滤波器模式及EQ段数量 B7:6为话筒声道滤波器模式;
# ^; |% U; r% `4 y% k; r1 mB5为不使用自动的衰减值配合音量芯片;
9 R/ V/ {1 A3 Y3 UB4:0为话筒EQ段数量;! q5 h& f9 V) b1 x
字节4 滤波器Q值,数值越大滤波特性越尖 B7:4为话筒声道滤波器Q值,0-15;/ e7 l. s n- H( y1 E
B3:0为主声道滤波器Q值,0-15;
+ N. B. l! D- V3 z2 i5 l. l4 h字节5 EQ预衰减值设置 B7:6为话筒声道预衰减值;, e5 ?* |) |- t8 S
B3:0为主声道预衰减值;
6 O) L# S& Z6 h; [3 Y值0为不衰减。其余值为对应衰减的dB值。" N; y% L: s; Z8 f1 o
注意,每个主声道数*EQ段数+话筒不能超出EQ总段数。例如前置左右声道分别用7段的EQ,就已经用掉了14段EQ,如果话筒想再使用3段EQ,一共就是17,已经超出总段数是16,所以只能用两段EQ了。7 ]5 X3 p' b+ J# G, }
因为数码音效处理时的任何值都不能大于0dB,如果需要做增益,必须将整体的作相同的衰减,这样才能不产生过载失真。设置的衰减值应该为所有段的最大增益值。
7 \) X( E$ V9 S4 q5 B当选择为两段均衡EQ音效时,自动转换为音调调节,只调节低音及高音。
- j) S0 k; g( y8 ~# S* e3 l+ |当滤波器模式选择B7:6为00时所有段滤波器相同,B7则最高段使用HSF滤波器,能通过所有高于频率设定值的信号,与音调的高音作用一样;B6为1则最低段使用LSF滤波器,能通过所有低于频率设定值的信号,与音调的低音作用一样。
; Z1 Y+ D% q' Q8 _
3 L& I7 H. o* z; `4 K6 Q4 K' B6 G※KCM_EQ_VALUE多段均衡EQ音效处理数值
( z2 ~/ h3 K @- U6 H字节0选择预置音效的位置,1至4分别为4组预置音效位置。如果打开话筒声道EQ音效则第4组为话筒的音效。1至4分别为4组预置音效。注意这里只是修改对应的数值,未必会修改即时音效,需要KCM_EQ_SELECT选中的音效位置才会改变即时音效;
' b6 b1 E6 j; [" C' `# b% g字节1开始每3个字节为两段12位的EQ设置值,其中第一字节为奇段低8位(B7:0),第二字节为偶段低8位(B7:0),第三字节的B3:0为奇段高4位(B11:8),B7:4为偶段高4位(B11:8);
) @; c9 M( x+ W7 z, f& ` K主声道每3个字节为两段12位的EQ设置值,紧跟着是MIC声道同样的格式。
# x1 o# y8 U4 O* Q/ P. \每段12位的格式如下:
9 S3 S* x( |* a9 CB11:8为dB的数值不包括符号,0为增益或衰减0dB,15为增益或衰减15dB。& C8 m! s0 M2 y; a
B7为0时B11:8的值为增益+0至+15dB,为1时B11:8的值为衰减-0至-15dB。# P4 o3 _1 a1 o( d& ]
B6:5为频率的单位范围。
- t9 S' f# g, s! j8 cB4:0为频率计算值。
8 P3 r! O9 B S: T
. X3 a3 |" c# ?( B7 m" V( e" X) L |
|