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EQ均衡器卡拉OK调试和家庭影院多声道功放环绕声API开发指南AC3/DTS软件

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发表于 2023-10-17 18:12:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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DOLBY HOME THEATER之中的EQ均衡器,EQ是Equalizer的缩写。EQ可以帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的环绕声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿。6 P, \3 K- B/ N* [
均衡器是将20Hz(低频)~20kHz(高频)划分为多个部分,然后改变各个部分的电平。处理声音的频率平衡。美化声音。
% O1 |2 n0 g6 V; \7 \9 }1 u各频率电平的变化,将会对声音的音色产生一定的影响,尤其是对某个声音最具特点的一段频率的电平进行哪怕微小的改动,也会对声音本身造成很大的影响。  I. c' D- n$ J+ V6 r: P
可以开发自己的Graphic EQ 图形均衡器。Graphic EQ通常会以 10-band 一整排的 EQ,将频率分之为十个不一样的频率点(也有 20-band,30-band,最多可到 31-band)
5 K7 V& ]; R: j, \9 A" QGraphic EQ提供这十个频率点下去做各式各样的dB数减或增加,Graphic EQ提供了一个很直觉性的操作,只需要去推高各个Fader,然而即可听到指定频段的声音变化。
( _& ^8 J: R" Y3 }" v0 XGraphic EQ 通常都是用来在调整整个房间的声音残响职测试、补偿声音的声音反应与声音效果。
7 Y# f0 W# z! L. W/ }* ^$ Y均衡器主要调节Gain(增益)、Freq(频率)、Q即使Q值
# p! l3 N) ?% q* _0 m' GGain:增益参数控制点的上下位置,可以用它来增益、衰减信号,将参数设置为0为禁用此滤波器,从而不造成任何影响! u% S: c" t! S0 u1 ~
Freq:频率参数控制点的左右位置,可以用它来确定点作用于哪一个频率,可以将各个点的滤波器设置到10Hz到24kHz之间。你可以自由地设置频率产生不同的效果。4 W% U; g8 d: K% C: Q( p$ o* |8 i8 a
Q参数控制点作用频率的范围,Q值越大(最大10),作用的频率越窄,反之(最小0.1)则越宽。Q值反应的是频率线弯曲的幅度,Q 越大所选的频率范围越窄,Q 越小所选的范围越宽,
" V) c4 X! E* _9 u! F% q' @% WEQ是频率均衡器,它能够允许用户主动地对声音的各频段进行增益或衰减的处理。压缩是是对电信号的处理装置,它会将过大的电压减弱,过小的电压增强,体现在声音上就是能够让音箱中放出的声音稳定在一个设定的范围,尤其在大失真度的声音中,压缩效果器能够使声音更均匀,防止音箱损坏。* `* w9 V' u/ d: x8 G4 V
帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的立体声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿
( o; _4 |& O! H. I- T! D4 V/ A% Q1、对音响系统的频率特性(曲线)进行补偿(校正) 2、对声场的频率特性进行频率补偿 3、主观上对音色结构进行加工处理和音色特性的创作
8 \0 Q" F. T) q/ M+ ~5 B4、提高音质,调整频谱曲线。5、改善系统的信噪比,衰减噪声频带。 5、消除声反馈 6、弥补声场的缺陷,改善听音环境。 6、修饰、加工音色的重要处理手段。7、满足不同爱好者在听觉上、心理上的要求。
' e+ l  V3 z/ F: w
) x1 F) G# k0 y' q4 T: v※KCM_EQ_SETUP多路均衡EQ音效处理设置,0x8b读写寄存器1 T9 K5 }8 j: c# e: I: _. r
内置4组预置均衡EQ音效音效记忆,每组可以分别调节不同的音效值,而且独立记忆,使用者只需要选择KCM_EQ_SELECT寄存器,即调用相应已记忆的均衡EQ音效。用户整机只需要一个简单的音效选择按键,就可以将原来调节的均衡EQ音效调出来了,无需写大量的寄存器。
7 z! k& q! j6 o$ k( [2 S' ~
$ n3 t8 S2 _( Z, ?8 A& S+ H/ o: R字节        作用        说明' h& O8 B, c; H9 y9 d) f
字节0        选择4组预置音效位置        1至4分别为4组预置音效。如果话筒声道使用EQ,则第4组固定用于话筒,这时KCM_EQ_SELECT选择为4会无效。
# T1 J; S; M: U! \! h- C7 q字节1        使用EQ的声道标志        对应的通道标志为1则使用均衡,0则停止使用均衡$ V" |8 p" v0 t2 a' v
B7后置右声道使用EQ;0 _/ v" J  e5 |' X' \8 }! S
B6后置左声道使用EQ;
2 n8 F; |" H/ L0 Z; S5 jB5环绕声右声道使用EQ;
, i2 W; t6 L0 e, l. C4 aB4环绕声左声道使用EQ;5 u0 s; y1 j$ Q; y
B3保留为0;$ v# A. O5 x( D5 G
B2中置声道使用EQ;
5 F" s2 d4 e4 [, Q3 F9 c0 ~- j! HB1前置右声道使用EQ;
$ Q! F2 X9 i5 X3 @6 pB0前置左声道使用EQ;- z7 ]7 ^( Q  u  l! J
字节2        主声道滤波器模式及各个通道段数量        B7:6为主声道滤波器模式;
% f0 ~! @* X. QB5为不使用自动的衰减值配合音量芯片;7 l" d" G( w. t# O
B4:0为主声道EQ段数量,
; O8 p% t$ }' m8 [: l9 i* k6 Z字节3        话筒声道滤波器模式及EQ段数量        B7:6为话筒声道滤波器模式;6 ?5 U& N4 y+ S0 o5 b/ ^  D
B5为不使用自动的衰减值配合音量芯片;
  q/ Z  {) E, g. w& gB4:0为话筒EQ段数量;
3 A+ p3 _$ n, N$ t7 O0 g字节4        滤波器Q值,数值越大滤波特性越尖        B7:4为话筒声道滤波器Q值,0-15;( d9 T5 o. t$ C; [% Q$ a% ^  I
B3:0为主声道滤波器Q值,0-15;
5 r) A) D' j; G0 [5 A! B9 U# g3 p0 `字节5        EQ预衰减值设置        B7:6为话筒声道预衰减值;
. {  @; M1 r. E3 e" z+ yB3:0为主声道预衰减值;6 c8 g  H5 ?' a: Y# p" t
值0为不衰减。其余值为对应衰减的dB值。
6 a$ ]  ~5 [6 u0 T. n1 U注意,每个主声道数*EQ段数+话筒不能超出EQ总段数。例如前置左右声道分别用7段的EQ,就已经用掉了14段EQ,如果话筒想再使用3段EQ,一共就是17,已经超出总段数是16,所以只能用两段EQ了。7 H# w) I9 O! y& ^# n& r
因为数码音效处理时的任何值都不能大于0dB,如果需要做增益,必须将整体的作相同的衰减,这样才能不产生过载失真。设置的衰减值应该为所有段的最大增益值。
9 y& t6 \1 k7 N当选择为两段均衡EQ音效时,自动转换为音调调节,只调节低音及高音。
, U. B$ U% S6 _# v当滤波器模式选择B7:6为00时所有段滤波器相同,B7则最高段使用HSF滤波器,能通过所有高于频率设定值的信号,与音调的高音作用一样;B6为1则最低段使用LSF滤波器,能通过所有低于频率设定值的信号,与音调的低音作用一样。
) v1 c  ?' M- I8 }+ ]5 J
/ v$ s) g. y- X. D) n※KCM_EQ_VALUE多段均衡EQ音效处理数值
5 r3 s7 S! v, a5 p* v+ D字节0选择预置音效的位置,1至4分别为4组预置音效位置。如果打开话筒声道EQ音效则第4组为话筒的音效。1至4分别为4组预置音效。注意这里只是修改对应的数值,未必会修改即时音效,需要KCM_EQ_SELECT选中的音效位置才会改变即时音效;
8 X( n# H1 J2 E字节1开始每3个字节为两段12位的EQ设置值,其中第一字节为奇段低8位(B7:0),第二字节为偶段低8位(B7:0),第三字节的B3:0为奇段高4位(B11:8),B7:4为偶段高4位(B11:8);7 L5 p" G$ m% r% t: P2 X  ^
主声道每3个字节为两段12位的EQ设置值,紧跟着是MIC声道同样的格式。
/ ?6 @7 K) N2 G1 l) L每段12位的格式如下:
( E2 B( {& F6 t* rB11:8为dB的数值不包括符号,0为增益或衰减0dB,15为增益或衰减15dB。' u, F' a' _( l/ B! N
B7为0时B11:8的值为增益+0至+15dB,为1时B11:8的值为衰减-0至-15dB。
( @/ l: ^) h4 V+ D8 ]: C3 o3 KB6:5为频率的单位范围。
3 G4 J/ a9 m; ^3 D: X2 KB4:0为频率计算值。
" E# P* H2 D7 R( K% Q* `' m6 x7 I! a" e9 T
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