|
赶快注册并登录访问我们网站,呈现更多精彩内容!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册加入
x
DOLBY HOME THEATER之中的EQ均衡器,EQ是Equalizer的缩写。EQ可以帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的环绕声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿。: F `( I& M" G! n4 D
均衡器是将20Hz(低频)~20kHz(高频)划分为多个部分,然后改变各个部分的电平。处理声音的频率平衡。美化声音。$ a+ A. s: C. ^- T
各频率电平的变化,将会对声音的音色产生一定的影响,尤其是对某个声音最具特点的一段频率的电平进行哪怕微小的改动,也会对声音本身造成很大的影响。# B. e, R6 [8 k
可以开发自己的Graphic EQ 图形均衡器。Graphic EQ通常会以 10-band 一整排的 EQ,将频率分之为十个不一样的频率点(也有 20-band,30-band,最多可到 31-band)
$ H* f' {& r3 w; k" U$ pGraphic EQ提供这十个频率点下去做各式各样的dB数减或增加,Graphic EQ提供了一个很直觉性的操作,只需要去推高各个Fader,然而即可听到指定频段的声音变化。* z- _$ e6 Z6 F" q: J3 C& |2 \
Graphic EQ 通常都是用来在调整整个房间的声音残响职测试、补偿声音的声音反应与声音效果。
1 O/ l p, _) }9 J* R; ~均衡器主要调节Gain(增益)、Freq(频率)、Q即使Q值% l! }) g1 Z% z9 a9 K
Gain:增益参数控制点的上下位置,可以用它来增益、衰减信号,将参数设置为0为禁用此滤波器,从而不造成任何影响2 P5 X0 U; H/ R) @
Freq:频率参数控制点的左右位置,可以用它来确定点作用于哪一个频率,可以将各个点的滤波器设置到10Hz到24kHz之间。你可以自由地设置频率产生不同的效果。& ~+ K! ?* \, O9 e- P; D" \
Q参数控制点作用频率的范围,Q值越大(最大10),作用的频率越窄,反之(最小0.1)则越宽。Q值反应的是频率线弯曲的幅度,Q 越大所选的频率范围越窄,Q 越小所选的范围越宽,7 \% J/ O' M. n! [
EQ是频率均衡器,它能够允许用户主动地对声音的各频段进行增益或衰减的处理。压缩是是对电信号的处理装置,它会将过大的电压减弱,过小的电压增强,体现在声音上就是能够让音箱中放出的声音稳定在一个设定的范围,尤其在大失真度的声音中,压缩效果器能够使声音更均匀,防止音箱损坏。$ |) F9 E1 D& R* z
帮助频率之间的平衡、增加乐器的张力、帮助乐器的清晰度与分离、增加整体歌曲的深度与情绪、增加曲目的立体声效果、删除掉不需要的内容、对于动态处理能够搭配进行得到更好的结果、对于录音效果进行补偿
) u* T1 Q" v* B/ s1、对音响系统的频率特性(曲线)进行补偿(校正) 2、对声场的频率特性进行频率补偿 3、主观上对音色结构进行加工处理和音色特性的创作 $ y4 z- ]4 O' ?) {9 F5 G: H
4、提高音质,调整频谱曲线。5、改善系统的信噪比,衰减噪声频带。 5、消除声反馈 6、弥补声场的缺陷,改善听音环境。 6、修饰、加工音色的重要处理手段。7、满足不同爱好者在听觉上、心理上的要求。2 n- s! `% d2 w
$ M$ A$ _8 Y5 `※KCM_EQ_SETUP多路均衡EQ音效处理设置,0x8b读写寄存器* B" I( P( X& z6 s% m- q4 Q
内置4组预置均衡EQ音效音效记忆,每组可以分别调节不同的音效值,而且独立记忆,使用者只需要选择KCM_EQ_SELECT寄存器,即调用相应已记忆的均衡EQ音效。用户整机只需要一个简单的音效选择按键,就可以将原来调节的均衡EQ音效调出来了,无需写大量的寄存器。4 [2 H3 O- z. r$ O' m
! ?4 U+ v4 @: s( w. w2 A4 O# t2 l字节 作用 说明3 l3 P: T0 Z6 F# N4 N: q
字节0 选择4组预置音效位置 1至4分别为4组预置音效。如果话筒声道使用EQ,则第4组固定用于话筒,这时KCM_EQ_SELECT选择为4会无效。
; g1 c8 Z! v( {* d9 ?字节1 使用EQ的声道标志 对应的通道标志为1则使用均衡,0则停止使用均衡
3 |0 ~' x% y: \ [7 Z' LB7后置右声道使用EQ;
$ @9 x! k V7 @7 O: {B6后置左声道使用EQ; ^9 w% c' b8 q' X2 \! X
B5环绕声右声道使用EQ;
! y# q, N' m$ K) a6 @: GB4环绕声左声道使用EQ;' c. d. g; F1 Y0 F$ E6 Y
B3保留为0;
( l4 A: b( A" d/ b) vB2中置声道使用EQ;7 H2 a- q: S+ p
B1前置右声道使用EQ;/ d- a( P3 t- }! v8 W: W7 K
B0前置左声道使用EQ;
0 a: [4 s- r% W字节2 主声道滤波器模式及各个通道段数量 B7:6为主声道滤波器模式;
- M) ~! A2 S1 A$ R, E2 J/ JB5为不使用自动的衰减值配合音量芯片;* C0 t4 ^2 y6 `* \
B4:0为主声道EQ段数量,, I+ C4 c- q4 p8 B4 n: T! p, J
字节3 话筒声道滤波器模式及EQ段数量 B7:6为话筒声道滤波器模式;5 d# {7 t: _) g& d
B5为不使用自动的衰减值配合音量芯片;9 U# b5 V- p" w; {% T
B4:0为话筒EQ段数量;' _% v/ Y6 M. n% }) ^, y
字节4 滤波器Q值,数值越大滤波特性越尖 B7:4为话筒声道滤波器Q值,0-15;
! E, r N+ D7 N5 d( ZB3:0为主声道滤波器Q值,0-15;3 y t& s: m0 Y
字节5 EQ预衰减值设置 B7:6为话筒声道预衰减值;
+ ]9 v- Y, n' m3 N% G: NB3:0为主声道预衰减值;# t: `6 e( z2 x& a
值0为不衰减。其余值为对应衰减的dB值。1 a+ s3 S5 k- f; S
注意,每个主声道数*EQ段数+话筒不能超出EQ总段数。例如前置左右声道分别用7段的EQ,就已经用掉了14段EQ,如果话筒想再使用3段EQ,一共就是17,已经超出总段数是16,所以只能用两段EQ了。
) q; F- X& z, I9 T, N- A因为数码音效处理时的任何值都不能大于0dB,如果需要做增益,必须将整体的作相同的衰减,这样才能不产生过载失真。设置的衰减值应该为所有段的最大增益值。
) i" T1 p/ C9 M4 M" F- b& Y4 k. e2 v当选择为两段均衡EQ音效时,自动转换为音调调节,只调节低音及高音。
7 o8 t( i5 ]* ?% [" p: t# t% O当滤波器模式选择B7:6为00时所有段滤波器相同,B7则最高段使用HSF滤波器,能通过所有高于频率设定值的信号,与音调的高音作用一样;B6为1则最低段使用LSF滤波器,能通过所有低于频率设定值的信号,与音调的低音作用一样。" q* f; F4 Q/ V% U1 a
4 Z# g$ b6 v9 e) t* A/ _※KCM_EQ_VALUE多段均衡EQ音效处理数值4 J4 X7 u3 d9 ^6 d% ~
字节0选择预置音效的位置,1至4分别为4组预置音效位置。如果打开话筒声道EQ音效则第4组为话筒的音效。1至4分别为4组预置音效。注意这里只是修改对应的数值,未必会修改即时音效,需要KCM_EQ_SELECT选中的音效位置才会改变即时音效;
; G$ b5 L5 s8 r) ]. u" Q, r; D ~字节1开始每3个字节为两段12位的EQ设置值,其中第一字节为奇段低8位(B7:0),第二字节为偶段低8位(B7:0),第三字节的B3:0为奇段高4位(B11:8),B7:4为偶段高4位(B11:8);. Q8 y. U; W. q# h/ H
主声道每3个字节为两段12位的EQ设置值,紧跟着是MIC声道同样的格式。
3 }; ~1 H+ J) a2 n# J6 I! N* s5 {0 i每段12位的格式如下:# I% L3 F( y% @5 }3 b/ L! L
B11:8为dB的数值不包括符号,0为增益或衰减0dB,15为增益或衰减15dB。
1 j K" M( N+ s+ d& b7 QB7为0时B11:8的值为增益+0至+15dB,为1时B11:8的值为衰减-0至-15dB。
4 v& M# ~+ b6 [- }! u# TB6:5为频率的单位范围。
4 u- N# e! d' A+ q& ]8 ~- P* h! hB4:0为频率计算值。* {3 g0 ?9 e5 \% i- }5 k
D% L8 ]6 I$ u% P: e |
|