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. K R3 J+ Z/ k! }1 _, F2 h( Z9 R1、均衡器的调整方法# ~. _- p% d. `) g" z1 L' g5 j, h
超低音:20Hz-40Hz,适当时声音强而有力。能控制雷声、低音鼓、管风琴和贝司的声音。过度提升会使音乐变得混浊不清。
# F/ ?( ?3 B/ Z 低音:40Hz-150Hz,是声音的基础部份,其能量占整个音频能量的70%,是表现音乐风格的重要成份。
3 i1 J% E" l3 B9 y适当时,低音张弛得宜,声音丰满柔和,不足时声音单薄,150Hz,过度提升时会使声音发闷,明亮度下降,鼻音增强。
* B2 r( O+ i) X; I3 C( [中低音:150Hz-500Hz,是声音的结构部分,人声位于这个位置,不足时,演唱声会被音乐淹没,声音软而无力,适当提升时会感到浑厚有力,提高声音的力度和响度。提升过度时会使低音变得生硬,300Hz处过度提升3-6dB,如再加上混响,则会严重影响声音的清晰度。
- P3 v- R% X _中音:500Hz-2KHz,包含大多数乐器的低次谐波和泛音,是小军鼓和打击乐器的特征音。适当时声音透彻明亮,不足时声音朦胧。过度提升时会产生类似电话的声音。 ) i8 U2 J: q% K7 r0 \
中高音:2KHz-5KHz,是弦乐的特征音(拉弦乐的弓与弦的摩搡声,弹拔乐的手指触弦的声音某)。不足时声音的穿透力下降,过强时会掩蔽语言音节的识别。 # p4 P( B( t7 @' l. D& \; d' G
高音:7KHz-8KHz,是影响声音层次感的频率。过度提升会使短笛、长笛声音突出,语言的齿音加重和音色发毛。
/ J( \- j8 y' k( R$ W* T5 u极高音:8KHz-10KHz
! @, a6 X0 [+ S5 [合适时,三角铁和立叉的金属感通透率高,沙钟的节奏清晰可辨。过度提升会使声音不自然,易烧毁高频单元。 2 g& e3 U# f! V0 |" C' o& ~8 U \2 j
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2、平衡悦耳的声音应是
0 p- O) G. I% t9 B150Hz以下(低音)应是丰满、柔和而富有弹性; 1 q4 l2 N; ]% R) U1 ?
150Hz-500Hz(中低音)应是浑厚有力百不混浊; " I. o5 s- P- Q3 Y
500Hz-5KHz(中高音)应是明亮透彻而不生硬;
1 y5 ?9 m) H1 X2 s5KHz以上(高音)应是纤细,园顺而不尖锐刺耳。 0 [4 l! |+ V* H& ]. }
整个频响特性平直时:声音自然丰满而有弹性,层次清晰园顺悦耳。频响多峰谷时:声音粗糙混浊,高音刺耳发毛,无层次感扩声易发生反馈啸叫。 : P" d/ _! x/ T/ j2 r( e0 J
3、频率的音感特征) d1 P0 L# w' o% t; p! c
30~60Hz沉闷如没有相当大的响度,人耳很难感觉。 ' Y" G& o; j8 g! K) U
60~100Hz沉重80Hz附近能产生极强的“重感”效果,响度很高也不会给人舒服的感觉,可给人以强烈的刺激作用。
* @- i/ B' @, ~0 ~7 F100~200Hz丰满。 ( Z9 ]0 W& a/ @1 u( t. t0 h; p
200~500Hz力度易引起嗡嗡声的烦闷心理。 ; N: O J6 p! c0 m1 i2 f" V
500~1KHz明朗800Hz附近如提升10dB,会明显产生一种嘈杂感,狭窄感。
1 L9 L" \- G$ B: Z2 Q1K~2KHz透亮2800Kz附近明亮感关系最大。
' q P# [( ?* l: ^2 t2K~4Kz尖锐6800Hz形成尖啸,锐利的感觉。
5 a! z- j* E" e+ Y; w4K~8Kz清脆3400Hz易引起听觉疲劳。
* w+ H0 }2 B6 T8K~16Kz纤细>7.5KHz音感清彻纤细。 3 }- p/ ^4 F5 ?9 {/ s- ]
没有仪器靠耳朵调,声音浑浊减60-80,低音压耳减125,中音过厚减400,500,中频打耳朵减1250-2000,人声太突出减3K,高频刺耳减4-6K,齿音太重减8K,高音发毛减12-16K。反过来,低频不丰满加60-80,力度不足加125,人声单薄加200-400,声音发虚加1K附近,人声位置偏后,提3K,声音不亮,不通透加4-8K,空间感不足加12-16K。低音太硬减160-200,男声喉音重减200,鼻音重减250。
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尽量使用衰减,不要使用提升,把多出来的东西减掉,自然层次就分明了。如果真的感觉缺少什么,一般都是因为室内环境或音箱摆位造成的,提升过多会改变音箱的声底,反而破坏音质。记住一点,扩声是艺术,所有的艺术都是有缺陷不可能完美的。
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