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7 v( g; F2 W0 D/ S* C0 Z+ p! r& a( M9 h1、均衡器的调整方法) e2 t/ H2 b0 q- a. G8 z( I5 C+ z
超低音:20Hz-40Hz,适当时声音强而有力。能控制雷声、低音鼓、管风琴和贝司的声音。过度提升会使音乐变得混浊不清。- d9 X, R/ }) l; _
低音:40Hz-150Hz,是声音的基础部份,其能量占整个音频能量的70%,是表现音乐风格的重要成份。 8 H2 @& Q4 Z0 J
适当时,低音张弛得宜,声音丰满柔和,不足时声音单薄,150Hz,过度提升时会使声音发闷,明亮度下降,鼻音增强。 8 v% Z) z @( H5 O0 @: ~
中低音:150Hz-500Hz,是声音的结构部分,人声位于这个位置,不足时,演唱声会被音乐淹没,声音软而无力,适当提升时会感到浑厚有力,提高声音的力度和响度。提升过度时会使低音变得生硬,300Hz处过度提升3-6dB,如再加上混响,则会严重影响声音的清晰度。
g7 r! c5 }/ Q0 Y$ V: ]$ n中音:500Hz-2KHz,包含大多数乐器的低次谐波和泛音,是小军鼓和打击乐器的特征音。适当时声音透彻明亮,不足时声音朦胧。过度提升时会产生类似电话的声音。
+ y8 W" J- _8 R3 A中高音:2KHz-5KHz,是弦乐的特征音(拉弦乐的弓与弦的摩搡声,弹拔乐的手指触弦的声音某)。不足时声音的穿透力下降,过强时会掩蔽语言音节的识别。 / d( }" e p. s8 q) O, q" f# J
高音:7KHz-8KHz,是影响声音层次感的频率。过度提升会使短笛、长笛声音突出,语言的齿音加重和音色发毛。
4 D- Q; P( N9 @ B7 A, i6 B极高音:8KHz-10KHz
' l# r! a5 w- U9 H4 a4 L1 E合适时,三角铁和立叉的金属感通透率高,沙钟的节奏清晰可辨。过度提升会使声音不自然,易烧毁高频单元。
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2、平衡悦耳的声音应是. b" z1 i6 \% [6 I
150Hz以下(低音)应是丰满、柔和而富有弹性; - O Z# s e# k8 f0 ]9 Q7 ~
150Hz-500Hz(中低音)应是浑厚有力百不混浊; ; j) `5 l# A/ a, V
500Hz-5KHz(中高音)应是明亮透彻而不生硬; 7 i. C! Z/ i, O( T( B4 ?, Z
5KHz以上(高音)应是纤细,园顺而不尖锐刺耳。
, c& {1 R9 x1 V1 F# W+ {整个频响特性平直时:声音自然丰满而有弹性,层次清晰园顺悦耳。频响多峰谷时:声音粗糙混浊,高音刺耳发毛,无层次感扩声易发生反馈啸叫。 . H+ o8 y# y x2 q" d9 l- N
3、频率的音感特征3 J& V" u$ B! R& l- {
30~60Hz沉闷如没有相当大的响度,人耳很难感觉。
; h9 u1 A7 k [5 j7 w9 S" Y60~100Hz沉重80Hz附近能产生极强的“重感”效果,响度很高也不会给人舒服的感觉,可给人以强烈的刺激作用。 5 z1 ?+ w* E& T. W) S: e" D2 h4 B
100~200Hz丰满。 9 L# N" Z, ?" U' e9 k% s3 Z- o
200~500Hz力度易引起嗡嗡声的烦闷心理。
3 C5 ?% x% Q2 S- E500~1KHz明朗800Hz附近如提升10dB,会明显产生一种嘈杂感,狭窄感。
- e( N3 }) d2 V. z d1K~2KHz透亮2800Kz附近明亮感关系最大。 & k% N) F# B. M' T W
2K~4Kz尖锐6800Hz形成尖啸,锐利的感觉。 7 j/ \' Y8 B4 w+ {. F5 ~. e J
4K~8Kz清脆3400Hz易引起听觉疲劳。
& w% }4 B" q9 R( p, p1 n- U8K~16Kz纤细>7.5KHz音感清彻纤细。 9 k7 Z0 z. B% y% |
没有仪器靠耳朵调,声音浑浊减60-80,低音压耳减125,中音过厚减400,500,中频打耳朵减1250-2000,人声太突出减3K,高频刺耳减4-6K,齿音太重减8K,高音发毛减12-16K。反过来,低频不丰满加60-80,力度不足加125,人声单薄加200-400,声音发虚加1K附近,人声位置偏后,提3K,声音不亮,不通透加4-8K,空间感不足加12-16K。低音太硬减160-200,男声喉音重减200,鼻音重减250。 7 O9 ~( ?6 [7 b5 Y; J# S1 [- B
尽量使用衰减,不要使用提升,把多出来的东西减掉,自然层次就分明了。如果真的感觉缺少什么,一般都是因为室内环境或音箱摆位造成的,提升过多会改变音箱的声底,反而破坏音质。记住一点,扩声是艺术,所有的艺术都是有缺陷不可能完美的。 0 K* G& ]" ^' k! I% m3 M# Y
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