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5 X8 E1 s3 V3 R: v K+ M' Q1、均衡器的调整方法% ?$ H2 |& Y6 E1 v' ~
超低音:20Hz-40Hz,适当时声音强而有力。能控制雷声、低音鼓、管风琴和贝司的声音。过度提升会使音乐变得混浊不清。
! ?+ }7 ^5 _1 N( V9 p; d2 A7 o 低音:40Hz-150Hz,是声音的基础部份,其能量占整个音频能量的70%,是表现音乐风格的重要成份。
$ i; k; B y) F" d0 C( t适当时,低音张弛得宜,声音丰满柔和,不足时声音单薄,150Hz,过度提升时会使声音发闷,明亮度下降,鼻音增强。 ! j o" V5 B9 j
中低音:150Hz-500Hz,是声音的结构部分,人声位于这个位置,不足时,演唱声会被音乐淹没,声音软而无力,适当提升时会感到浑厚有力,提高声音的力度和响度。提升过度时会使低音变得生硬,300Hz处过度提升3-6dB,如再加上混响,则会严重影响声音的清晰度。 3 ?1 q% k1 ^. L+ G: P
中音:500Hz-2KHz,包含大多数乐器的低次谐波和泛音,是小军鼓和打击乐器的特征音。适当时声音透彻明亮,不足时声音朦胧。过度提升时会产生类似电话的声音。
2 @7 x, [ h; Q, r1 D中高音:2KHz-5KHz,是弦乐的特征音(拉弦乐的弓与弦的摩搡声,弹拔乐的手指触弦的声音某)。不足时声音的穿透力下降,过强时会掩蔽语言音节的识别。 * U' D5 z- n0 S, Q
高音:7KHz-8KHz,是影响声音层次感的频率。过度提升会使短笛、长笛声音突出,语言的齿音加重和音色发毛。
7 y( ^4 K9 |, p) v8 U" n3 R1 F极高音:8KHz-10KHz 4 w0 t4 z4 J+ W* d# ?$ h* f# F
合适时,三角铁和立叉的金属感通透率高,沙钟的节奏清晰可辨。过度提升会使声音不自然,易烧毁高频单元。 1 `$ c7 s: S% [( `9 d
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2、平衡悦耳的声音应是# ~& ^, c/ X5 U: y, }4 M
150Hz以下(低音)应是丰满、柔和而富有弹性; ! a8 I/ G. O) }+ @3 }$ S$ m
150Hz-500Hz(中低音)应是浑厚有力百不混浊;
4 d$ z+ \( G7 T: Q1 E+ z500Hz-5KHz(中高音)应是明亮透彻而不生硬;
. l) y/ y1 l* ^3 d5KHz以上(高音)应是纤细,园顺而不尖锐刺耳。
4 @% ]! E+ O D整个频响特性平直时:声音自然丰满而有弹性,层次清晰园顺悦耳。频响多峰谷时:声音粗糙混浊,高音刺耳发毛,无层次感扩声易发生反馈啸叫。 8 ]( N; j/ j4 j# `! j, D
3、频率的音感特征3 h& Z0 r: m- W9 K
30~60Hz沉闷如没有相当大的响度,人耳很难感觉。 ( C. Q* o3 ^$ o( g: S) L" @4 d
60~100Hz沉重80Hz附近能产生极强的“重感”效果,响度很高也不会给人舒服的感觉,可给人以强烈的刺激作用。 & |1 z/ o: ^8 \( b" a' ]: P
100~200Hz丰满。
( b( Y, j7 e1 G0 A7 v0 `200~500Hz力度易引起嗡嗡声的烦闷心理。
0 H& k( \+ i7 p- U. Y" F( G- O500~1KHz明朗800Hz附近如提升10dB,会明显产生一种嘈杂感,狭窄感。 * P: G2 U% {) [0 n! R( a0 R6 _
1K~2KHz透亮2800Kz附近明亮感关系最大。 ( h2 u: Q, s7 i& N+ p0 ?7 @
2K~4Kz尖锐6800Hz形成尖啸,锐利的感觉。
7 N7 Q4 P1 V# ^7 d% S4 }4K~8Kz清脆3400Hz易引起听觉疲劳。 1 s3 A! Y0 O r' n
8K~16Kz纤细>7.5KHz音感清彻纤细。 & i7 k2 y1 G' Y; i! Z* L* @( L
没有仪器靠耳朵调,声音浑浊减60-80,低音压耳减125,中音过厚减400,500,中频打耳朵减1250-2000,人声太突出减3K,高频刺耳减4-6K,齿音太重减8K,高音发毛减12-16K。反过来,低频不丰满加60-80,力度不足加125,人声单薄加200-400,声音发虚加1K附近,人声位置偏后,提3K,声音不亮,不通透加4-8K,空间感不足加12-16K。低音太硬减160-200,男声喉音重减200,鼻音重减250。 3 P& ]) C: U8 F. o& e, s
尽量使用衰减,不要使用提升,把多出来的东西减掉,自然层次就分明了。如果真的感觉缺少什么,一般都是因为室内环境或音箱摆位造成的,提升过多会改变音箱的声底,反而破坏音质。记住一点,扩声是艺术,所有的艺术都是有缺陷不可能完美的。
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