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从技术上来说,声音是物理能量(如拍手)到空气压力扰动的转换。空气压力中的这种改变通过空气以一连串振动(声波)的形式传播。声音振动也可以通过其他介质传播,如墙壁或地板。
. `6 }+ H! Y8 T 如果振动以周期形式传播,我们就说声音具有波形。
- Z. e6 {' ~7 `! p1 H" O$ h
% O3 Z$ Z: I& J! s7 p6 N 上图显示了正弦波的示波图(图形显示),这是一种最简单的波形。 - o# z: f; B9 p2 R8 I: k: w
如果振动不以可辨别的形式传播,则声音就称为噪声。 / S+ O- [" L. ^- H
5 C/ z2 A L: {3 {1 R# y$ T波形的重复(示波器中的每个波峰和波谷)被称为循环。每秒钟发生的循环数决定波形的基本音高,通常称为频率。Logic Pro 中的大多数乐器都具有 Hz(赫兹)或频率控制,它确定每秒的循环数,并从而确定音高。
3 N0 k6 I; e2 \4 {音调、陪音、泛音和分音
+ R7 x' v- P5 v0 J* X声音的频率被称为基础音调。 " y# f3 `; \2 ]
所有声音的波形(基本正弦波除外)都由基础音调和不同频率的多种其他音调组成。基础音调整数倍的非基础音调被称为陪音或泛音。不是整数倍的非基础音调被称为分音。由基础音调的频率分开的音调被称作次泛音。 + W! k( b4 n) p; E
基础音调被称为第一泛音。它通常比其他泛音声音更大。 8 |. Y- s6 Q; ^8 Z3 j! D
以两倍于第一泛音频率弹奏的音调称为第二泛音。 . u2 J% y' q3 h3 S
以四倍于第一泛音频率弹奏的音调称为第四泛音,以此类推。 6 j" ], r' F, o* F! p; F5 N
这些泛音中的每一个都拥有不同于基础音调的音色质量。大体来说,整数倍或能被整数(如八度音程、奇数或偶数泛音)除尽的泛音听起来都更具“音乐感”。 6 N: C2 i3 W: D
不是整数倍或不能被整数除尽的音调称为不和谐陪音或分音音调。当您将大量这类不和谐陪音组合在一起时,听起来就会显得“嘈杂”。 ; X" ^5 w% J7 ?3 E& d: K) h3 X# F
频谱( J6 [6 I& F& W6 ~5 J
将基础音调与不同电平的多种泛音结合起来时,听起来就会像声音。这些声音元素之间的电平关系会随时间改变。大量泛音的合并被称为泛音频谱,或者更常见的说法是频谱。
( `( S$ i- T" _; ]( ]频谱显示声音中的所有单个声音元素。从左到右,由低到高显示。所有泛音的相应电平以垂直方式表示,尖峰脉冲越高表示电平越高。
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插图显示在特定的时间点,基础音调和泛音之间的电平和频率关系。这些关系会随时间不断变化,造成频谱的不断变化,从而引起声音的变化。 5 O. x7 j* Z$ H. g
其他波形属性
$ {, g% s5 [6 Y( P声波具有频率。声波的其他属性包括振幅、波长、周期和相位。
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振幅: 波形的振幅表示空气压力改变的量。可以视为从零空气压力或“静止”(在插图中的 0 dB 处显示为水平线)开始的最大垂直距离。换一种说法,振幅是水平轴和波形峰值顶部(或波形波谷底部)的距离。
; [) I7 x- k: [8 L# ~& i8 X波长: 波长是给定频率波形的重复循环间的距离。频率越高,波长越短。 7 ?: {- {4 |$ P( s7 J2 c" X# R$ v& C- q
周期: (波)周期是完成一次整个波形循环旋转所花费的时间。频率越高越快,波的周期就越短。
' F) ^! P x% Z* N相位: 相位与波形之间的时间形成对比,以 0 到 360 度计算。 当两个波形在同一时间开始,就称它们相位符合或相位对齐。如果一个波形稍微迟于另一个波形,则称它们偏离相位。
' g- J6 t, j- _6 b4 l* l备注: 要辨别整个波周期的固定相位差异并不容易,但是如果其中一个波形的相位随时间改变,那就可以听出来。这在常见的音频效果(如镶边和相位移动)中会发生。 4 a5 L8 t5 x# m. N
当播放两个偏离相位的相同声音时,某些频率组件(泛音)会相互抵消,从而在这些区域中生成静音。这被称为相位消弱,发生在相同频率在同一电平处交叉的情况中。 / v0 O. @/ l( H& E
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2 ]5 K' i7 @5 N中国音响网$ E6 M* n: w- u4 g
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