第五部分 控制软件编写实例; ^3 K1 {: |' j; r
- w: ]# p8 q6 r) H$ {# y; R w/ Y8 s
在这一部分我将给大家介绍STUDER录音机控制软件的编写实例。编写控制软件使用哪种计算机编程语言都可以,关键是你熟悉哪个语言、熟悉哪个语言的RS232串行端口编程方法。1 f7 s& a' N4 h3 Q8 v. i: Q1 v
1、开发环境
o) m8 @: q l1 J9 m" O. W, Q 编译软件:Microsoft Visual Studio 2010
4 ^; R) O) ~1 x. h% ]( y" W' V 基础框架:Microsoft .NetFramework 4.0) z8 c E# f, B1 S* y; B
程序框架:Microsoft WPF
" b% e5 d7 C2 g7 e9 e) {' c 编程语言:C#
- K' s; x" Y4 e7 G! r. d 2、实例功能
3 j3 ~6 ^/ ~' Z ——播放功能
q9 f8 Y0 x" t+ f9 U S ——停止功能. V9 A, P4 T8 M/ }) S8 i
——快速前进功能) R- f( c5 P3 @+ Z+ e- E
——快速倒退功能
2 F' k. h/ ?( w ——录音功能% a# a6 G; C/ q8 z# o/ a+ R
——复位功能( e8 P! l- H! }
——定位功能
' `3 B0 W9 f) k; K 3、实例代码
5 C3 L! N9 ]; ^" f ——在Visual Studio 2010中新建一个工程文件。
4 F Y) |. _) x0 Y5 l6 k ]0 v4 N9 r ——在工程文件中的窗体代码文件中添加IO端口的引用。5 p7 ~& h$ P% a$ u
using System.IO.Ports;
/ O, V, x) U6 I' K$ m4 Y% j ——在窗体代码文件的程序类中定义一个SerialPort类型的静态变量。
( G; [7 [2 U9 i" r static SerialPort _serialPort;! P) P: b; U: G6 v& Q6 h
——双击窗体增加窗体装入事件处理方法+ x( g9 q+ K' @- l. W s3 e
private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)4 ^, m% w' u+ X7 L
{
4 v {: W$ m9 } |) ~ }2 c+ x( |: f7 A& G. h" J2 r
在窗体装入事件处理方法中写入端口初始化的代码。1 {9 s& @4 r9 b5 y- K' L
private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)% n8 S3 ]2 {: m; Q0 s/ J- C
{
4 h, R; x$ A7 z //创建一个新的串口对象实例
( N% X2 {5 y+ |0 L! L1 n) r _serialPort = new SerialPort();
/ Q3 {1 ]7 [0 H$ J2 A) C //枚举计算机中的串口8 A! R* `" r0 c
string[] ports = SerialPort.GetPortNames();; H- w6 z7 W6 Z0 ]% w3 q5 E v7 ~# y
//如果系统没有串口装置则退出
- M4 Z; H1 W( M( n6 I6 W3 u# s9 \ if (ports == null)! G3 G/ Y5 v4 c% K0 ]
{+ s! E& Y1 d% N" f# v- G1 B- S$ a
this.close(); U$ Y$ S0 I/ K- }' B
}
* |8 f6 V! c! e/ |) ^1 { try
) ~$ w6 C, P. n' y {' B3 m: @% c3 ~% J
//使用系统的第一个串行端口
' N! A1 a8 Z* G% R/ ~" w* g& i& l# D _serialPort.PortName = ports[0];
' s* g9 G3 a& d //设置为9600的速率$ P6 |! ^$ G3 z. g: s/ C, V
_serialPort.BaudRate = 9600;
- h; O, F) o$ J- c, Y6 u L //设置为无校验
2 t0 f Z+ Y& A: t& t, R _serialPort.Parity = Parity.None;7 S$ i9 j9 ?- S3 |2 m- J
, Q/ |1 O- F. x$ X! g: E! o //设置为8位数据" x! l% u0 x' J, x" J1 w U" r9 U
_serialPort.DataBits = 8;/ f1 S1 G' S/ u/ Y k; r7 o
//设置停止位为18 Y8 p7 A$ v. [7 h# _* C9 P
_serialPort.StopBits = StopBits.One;) d. A4 a8 D5 ^& d
//设置为无握手
% f9 Z0 |/ s# e- o. d _serialPort.Handshake = Handshake.None;6 \5 T/ H b4 D5 K) y8 q; u+ q
//设置读/写超时值% ^% k, X# B2 G& S% a) z
_serialPort.ReadTimeout = 500;+ B4 n" Q+ u8 M8 f8 I* ]
_serialPort.WriteTimeout = 500;3 [% s3 ^% g5 h
//打开串行端口5 z( ]! v7 U" r: a! r
_serialPort.Open();
! G5 ^2 R' e7 S }
/ _ ?% A, H7 Q: O3 T. e catch (Exception ex)
5 H6 m6 f* f' Q# N/ i: O: @ {
% S# B( K$ z7 O# z8 ~2 p8 k7 V% j/ g Message.show(ex.Message);
6 _. b, ~$ k+ H3 u }
4 ~& Z8 C6 d) D6 v }
; }1 g {+ `* k. }& i& F4 ~- P ——从工具箱中向窗口添加相关按钮,命名按钮及提示内容。' J7 V3 s1 [7 }( t# E! R
按键命名 提示内容 O* H- g& P3 P8 ~" |5 d1 w& j) ^
button_PLY 播放4 O* y# q. p- ^! t# }
button_STP 停止, f3 P$ a! @2 X0 n8 y0 m
button_FWD 快进
: @1 Y8 |/ ^2 C5 t' w button_RWD 快倒
) x, |7 U4 a7 B) G- Y button_RCE 播放8 M" ^0 ~' P2 [0 q6 p% {" a
button_RTM 清零
, T$ r/ L* X3 s0 |, l( h2 r0 _5 C" S1 Y button_ZLO 定位到零
& e) i$ P$ d( A& L ——双击按钮图标增加按钮处理方法(以录音为例)
/ a' d' x6 W( o6 V0 K private void button_PLY_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
. r ~, H) X# L a0 i0 M; Q9 E" ^ {
2 v% J, l, L, w) V% j" Y try. Q1 s, \, i9 n9 Y5 L
{3 [! V. Q1 p5 }) c B5 Y/ Z% u6 {2 n
//发送从输入信号直接输出方式控制字符串3 M6 `; }/ a' a! u, g" a8 n
_serialPort.WriteLine("INP F ");) @$ q: H! s! c' j' _$ d
6 ]9 [4 ^! S; i8 L8 \: v
//休止100ms) P0 r& S9 S! ~3 P- {
Thread.Sleep(100);7 e( ]7 P/ h+ z. o+ x2 X
//发送所有通道Ready的控制字符串
9 Z1 y# O* v( A% } _serialPort.WriteLine("REA F ");
- P) @) K; E9 W. [! z Thread.Sleep(100);6 @) p" C A7 w0 y
//发送开始录音的控制字符串。3 ]' b* X; C8 V5 V* r6 A1 [5 g
_serialPort.WriteLine("REC ");
4 c- i' I t. ?. D+ z& \5 K" h, ], a }
+ b* _" h1 @8 @+ H& s' c6 o* F, D catch (Exception ex)
. d7 s+ K$ f3 N& r. I. |+ v {' I' c. s2 c/ r1 M* W/ X6 ~
Message.show(ex.Message);, K4 D% Z& t. j& P& b! r& l
}* u& l/ U J: a% ]% [" `) g( t
}
) X: N @- ~$ E% x7 o 注:发送REC指令后录音机就开始起动录音,不需像手动录音时需同时按送录音和播放键才能录音。
' }) @5 o0 d: \8 S8 I 按以上方法增加相应按键的处理方法,并发送对应的指令即可。
% R5 k* x! }8 g( V/ x+ }9 ^1 D 播放控制字符串:PLY+空格+回车0 q8 G! B: }# Y' E4 B) c
停止控制字符串:STP+空格+回车7 ]* y( V) V2 V3 z8 W" {
快进控制字符串:FWD+空格+回车 b- Z6 O4 o$ [. D5 |" s8 h% i1 ^
快倒控制字符串:RWD+空格+回车
, Y% ]$ R/ b1 w* h- P 复位控制字符串:RTM+空格+回车, g, W# Q Z4 O. j3 j6 V
定位到零字符串:LZA+空格+回车
" f' a+ @( j- D" K) L8 I 3 z, v# L( z4 v7 B0 |0 x1 G0 p' A4 N
写好这此代码后,接好连线,编译运行就可以控制你的录音机了,就这么简单,你不觉得吗?!{:4_240:}
) j8 M/ X% l9 R+ i; ] 3 S4 M: N) Q& |" K8 n8 L: p0 w
有了这个基础,你就可以根据STUDER控制指令集实现更多的控制功能了。
/ T: p+ ~% V5 r |