第五部分 控制软件编写实例- M. f M# M6 } p) k4 n
1 J- Y! I' B6 E
在这一部分我将给大家介绍STUDER录音机控制软件的编写实例。编写控制软件使用哪种计算机编程语言都可以,关键是你熟悉哪个语言、熟悉哪个语言的RS232串行端口编程方法。
6 S. }6 Q% W0 @3 P6 ^ 1、开发环境
' x, S" ?4 x* I" A3 p: O 编译软件:Microsoft Visual Studio 20109 J: X, _) [) B/ S
基础框架:Microsoft .NetFramework 4.0$ O7 h% v$ ?- z+ y; }' O
程序框架:Microsoft WPF6 Z$ g; Z- ^. z/ ^6 V
编程语言:C#
) d/ j% G) x& p- b 2、实例功能$ K9 p9 V! } i/ g, u
——播放功能 X& z) ^5 i# P Q" m9 J
——停止功能
3 z3 Z; q+ x# {5 a ——快速前进功能
8 w* y6 n+ j6 }9 b5 g ——快速倒退功能
) i d5 z% B# f! u8 b/ K7 n3 } ——录音功能
. |( i* ]3 G% j/ E( \ ——复位功能
% Y& P3 g: p! g3 S0 r% I; l ——定位功能3 e# v* l9 n: [' U3 v
3、实例代码
9 A$ D1 N3 b$ a; n/ n/ L; z ——在Visual Studio 2010中新建一个工程文件。
/ ], S8 ^1 @" s, P9 ? ——在工程文件中的窗体代码文件中添加IO端口的引用。' V% ?: b F' Y2 e5 ?0 b" Y
using System.IO.Ports;
* U6 b( Q V4 I9 f, u ——在窗体代码文件的程序类中定义一个SerialPort类型的静态变量。* x( B2 [. {, _9 [$ o' @- n; B
static SerialPort _serialPort;
* j8 z( s0 A# ^5 F ——双击窗体增加窗体装入事件处理方法% t6 ]$ j v- b) K( M9 h3 I
private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
8 Q- @! R& s3 e8 U: s' Q* D {+ @; h; p3 T4 D
}
; Q7 {6 _, @* C 在窗体装入事件处理方法中写入端口初始化的代码。
) m4 J0 N: N& ~1 H6 {& R4 P4 u/ I private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
3 z' o0 L [( {4 N8 L/ F, p {
( ~; J5 b- B% X" t9 e5 H q0 {& ^0 ] //创建一个新的串口对象实例
% k: K3 Z2 [; ]% _% Z7 ] _serialPort = new SerialPort();
4 `& M7 ~0 u( ~2 E8 L //枚举计算机中的串口
* v- X+ D5 n# l9 c/ y& [' m string[] ports = SerialPort.GetPortNames();, _: U3 K6 Q# C3 a, I( Q
//如果系统没有串口装置则退出
4 p: J. |4 Y. |! T( I# Q if (ports == null)0 D3 ]; E4 Y* q( c& r0 g
{
& j" s0 E2 X; @! ?* @ this.close();
; a- o# V8 m) d- R4 j6 x, r }
# Y% t$ k- H# W) Q9 l try8 s( Q/ A0 T8 u
{$ _. @ W, `2 F1 E6 b* H& u
//使用系统的第一个串行端口
: x; }# h. `' S4 U+ M3 t$ J _serialPort.PortName = ports[0];
+ `- m$ x# C" y0 ~6 o //设置为9600的速率! z( k- y4 J6 Z E. z8 L, q
_serialPort.BaudRate = 9600;! P) ]$ W/ c. h! a
//设置为无校验
. t8 d* U' m+ }) E7 A1 o _serialPort.Parity = Parity.None;
+ V. q; x7 W) V & ~5 ?4 D$ `1 {$ B
//设置为8位数据+ \9 V* ^) U' s% D# k
_serialPort.DataBits = 8;7 s; P" d0 Y3 Z3 X
//设置停止位为10 x) g, m3 a, N0 i0 a; e
_serialPort.StopBits = StopBits.One;1 Z, E' b7 l, q2 |
//设置为无握手4 }& Q9 w" i) X+ I7 H
_serialPort.Handshake = Handshake.None;
4 j- l: `3 i# S* g( z+ G/ r //设置读/写超时值
3 A5 }0 V7 p# n H( ?% U; @: [ _serialPort.ReadTimeout = 500;
! i9 Y9 Z" o* B- p) s _serialPort.WriteTimeout = 500;
$ g. {8 n7 E1 s //打开串行端口. i" C& v, @ E3 h" f8 B# q
_serialPort.Open();9 a! v8 W) d; v% F
}
$ P( O% @8 n) e: ^% I catch (Exception ex)
g4 d" Y5 c" g" F! B7 [6 [% y {/ C+ d1 ]8 J7 ]3 Q+ r8 N1 K
Message.show(ex.Message);! H* Y% X; ]. H# j7 @7 Z' b& Q. F# w
}
7 A1 H/ W/ H$ e" P5 I/ e1 D }
- G+ s6 n9 J+ D' h! } ——从工具箱中向窗口添加相关按钮,命名按钮及提示内容。: T, w3 I4 X, a+ f' r
按键命名 提示内容' s* f% ^# I: j+ n7 [
button_PLY 播放' F: f& k' ~2 O, F- ]
button_STP 停止0 ^7 N+ X! D+ n6 q* H7 t
button_FWD 快进
" f; ?$ H. M o0 a button_RWD 快倒% }5 }1 f* Y2 h. H" c9 d% d
button_RCE 播放8 C0 K5 o/ t- A+ p( R# K3 N
button_RTM 清零
! G" i4 m- g* G% }8 O" C button_ZLO 定位到零
( T1 r6 l- I! R6 i$ S ——双击按钮图标增加按钮处理方法(以录音为例)
2 F) w2 u7 b) S% g9 L0 h- | private void button_PLY_Click(object sender, RoutedEventArgs e)5 D" @6 J2 Z9 }1 Y+ E$ i3 c
{
( F: J$ h9 K0 N$ }7 k try/ F" `3 O1 i. l8 Q! A% d. f
{
, X1 q# G% {0 C, q4 }3 i //发送从输入信号直接输出方式控制字符串/ D2 `8 i, k2 Z$ j) q: E
_serialPort.WriteLine("INP F ");, D; y7 Q$ E0 f: w" R, o. ?
$ ]) y! z2 [* N8 W! Y) M0 |# w
//休止100ms9 o5 z& l2 d3 S: G. a9 d# x* M
Thread.Sleep(100);
0 c. N: O+ N3 V //发送所有通道Ready的控制字符串* s, i6 \8 E/ v% F6 T, Y# T. e4 ]
_serialPort.WriteLine("REA F ");
3 v3 F( e/ F: Q) ` Thread.Sleep(100);' F% S' ]% j# _! @ H( T* U
//发送开始录音的控制字符串。
3 l# g0 C# b: V8 M: C1 _/ p5 ? _serialPort.WriteLine("REC ");
& o% z" A e l' t4 S( O( i }
* B. ?0 ]! w" o+ D catch (Exception ex)
! w6 a1 i% d! K/ ^) E {
6 e6 }7 w/ K% j9 m Message.show(ex.Message);) N% ?. E3 P+ {( X4 R. N _' \
}! r( p9 |, v) n7 W8 v* b2 [
}
8 s2 J( _! ?6 c: t" @$ f. ^& p 注:发送REC指令后录音机就开始起动录音,不需像手动录音时需同时按送录音和播放键才能录音。3 K" R( o" x9 l0 x" {
按以上方法增加相应按键的处理方法,并发送对应的指令即可。1 G1 A% y* N# U O
播放控制字符串:PLY+空格+回车
! J/ i7 Q& \5 I# e# M- U: c 停止控制字符串:STP+空格+回车
( {3 K4 C0 L1 X t. P ? 快进控制字符串:FWD+空格+回车: Y) {. F- t! ~. k% a- ^) k
快倒控制字符串:RWD+空格+回车
7 q, O8 G0 V. {" R, e+ [ 复位控制字符串:RTM+空格+回车3 j* H# c9 ^2 x( t9 [
定位到零字符串:LZA+空格+回车) p2 C: s: H" s! P' M
9 u6 Q P7 ^8 E0 s9 c& ?
写好这此代码后,接好连线,编译运行就可以控制你的录音机了,就这么简单,你不觉得吗?!{:4_240:}/ d) Y) e0 W% i( Y
4 A- y; P5 T( Y! D' m 有了这个基础,你就可以根据STUDER控制指令集实现更多的控制功能了。: A2 y! F& b# K' }: g; c% U+ Z& K
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