第五部分 控制软件编写实例6 Y6 r ~$ i/ ?( R$ Y2 N7 F/ q0 J
+ c% ^) X2 @2 l. h& \ 在这一部分我将给大家介绍STUDER录音机控制软件的编写实例。编写控制软件使用哪种计算机编程语言都可以,关键是你熟悉哪个语言、熟悉哪个语言的RS232串行端口编程方法。& a# ?4 N( H6 @; @3 l" _' M
1、开发环境+ e5 z' e1 k& V( ]
编译软件:Microsoft Visual Studio 2010& }& l6 y6 n5 p9 y" \; c7 Z5 X
基础框架:Microsoft .NetFramework 4.0( V- J/ g$ l- y$ L2 h( X
程序框架:Microsoft WPF% |/ D, U2 [+ j/ h( Q" @5 L
编程语言:C#) w7 m6 Q5 t% W7 h+ T# t1 J& z
2、实例功能' z) C1 Q8 U% r: q4 A$ i" k+ \( J! C
——播放功能
2 ^! O, D2 i0 Q0 Q k ——停止功能 v$ G+ {& v5 q& b- K; Z
——快速前进功能
% n0 h1 l, t$ o: t2 ^0 J/ z ——快速倒退功能
5 U' Q& Q# P& W# P# i ——录音功能8 J8 e( B# I8 F0 h: X* b$ D! o
——复位功能4 ?5 E' `, ~9 w: {
——定位功能- G4 ?- ^9 i# X4 I3 D# N) U
3、实例代码2 y% z+ x' m) [2 I, U
——在Visual Studio 2010中新建一个工程文件。
/ @6 F7 x) c$ \/ u ——在工程文件中的窗体代码文件中添加IO端口的引用。9 }3 m2 H7 v( B( k5 F- K
using System.IO.Ports;" Y$ n) p" P6 [6 s5 Y0 s6 P
——在窗体代码文件的程序类中定义一个SerialPort类型的静态变量。* u! ?, k0 a W5 l. R5 J# {7 q+ @) x
static SerialPort _serialPort;
) |7 I" Q) a% A9 V! E2 } ——双击窗体增加窗体装入事件处理方法) H% I7 @) L1 v- k3 f3 q6 F, D+ ]0 u
private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)3 J4 Y7 |% T5 X. H; {
{. k' ~# K. ~9 n" d
}
! O, w0 \: s# Q1 J d% Y 在窗体装入事件处理方法中写入端口初始化的代码。" |" g) G% g! D( M' s5 M
private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
$ X& o0 j2 L) T) a {% r" J- N8 r8 e( \1 B# B4 v
//创建一个新的串口对象实例
7 Y' S) _4 `* P$ s+ P4 z _serialPort = new SerialPort();
1 A& j/ x0 e$ i4 k. a. e //枚举计算机中的串口
. z0 z; Z' ?4 Q4 \& b string[] ports = SerialPort.GetPortNames();
0 y) I' P/ Q. D6 o2 P //如果系统没有串口装置则退出
( F2 A% ^- e1 A% Y2 T if (ports == null)4 b# l/ a0 n3 K, Y T
{
; e4 Z! S! S( V& l; b2 {6 @ this.close();4 e& I0 }2 w1 A: z
}9 f6 r# P4 P" O8 q" V. \* N
try
3 T. M% ~+ W9 l {
9 G- d2 L( ]0 \# x7 A9 f //使用系统的第一个串行端口
! T+ v, `' L4 S& C- ^* n7 m _serialPort.PortName = ports[0];1 \0 ~2 u5 O# _4 ]" K+ y( @4 x: R
//设置为9600的速率/ N7 p( C/ J V; o+ I8 Q
_serialPort.BaudRate = 9600;/ m( l5 a# r8 c3 J" \0 q7 h
//设置为无校验9 N( E. l; p4 @! ?, i: o
_serialPort.Parity = Parity.None;' N& L8 C; M) j: V
2 }" @9 i9 n! v& E" w //设置为8位数据6 I/ _/ N" D+ W# @" f. }; m& {0 A
_serialPort.DataBits = 8;
9 D! _9 T$ d2 T6 n9 i# y //设置停止位为1
1 ?, t8 }( v! w _serialPort.StopBits = StopBits.One;
: E6 D& F) z1 V" {/ _ //设置为无握手1 G# g& f; F) c* b0 \: }( M
_serialPort.Handshake = Handshake.None;; ?( K) k# J' c% ^# l, C
//设置读/写超时值2 o0 O8 a0 N) r$ h
_serialPort.ReadTimeout = 500;
; A' r3 {' o8 `: z _serialPort.WriteTimeout = 500;
+ m7 H& ?6 S4 _! q9 q7 |7 M- c$ @! S4 F //打开串行端口4 E+ I/ [- O+ j f% ]+ r
_serialPort.Open();# M9 G. c4 R% D& ]/ p: G6 s" S0 p. P
}- F I) B- @6 _1 z
catch (Exception ex): ]* M" {, T/ d$ \/ u
{
0 e `3 p$ h1 i% v/ `% [; v$ A Message.show(ex.Message);
8 B' o& q( h0 X4 |9 ?% k* E( A }* n. E8 l n9 G5 e
}
; e9 l0 R2 ?. s: Z+ f ——从工具箱中向窗口添加相关按钮,命名按钮及提示内容。
2 i+ M- S! ~: r$ I. V 按键命名 提示内容
0 j# s& X: ^) |- W7 p0 H button_PLY 播放
/ `: d3 F: Q3 H+ u9 t) x button_STP 停止
( h( {* {/ b9 n, S% R button_FWD 快进
1 b6 t p. u X1 f* I/ j( S button_RWD 快倒
) V# w f7 m2 ^/ W: `2 b5 l" E* c7 r button_RCE 播放8 c4 | t, Q' A* b4 }1 g
button_RTM 清零
& O% @$ `. W R9 l button_ZLO 定位到零/ o2 [( q: o, y* v x8 o$ m, O
——双击按钮图标增加按钮处理方法(以录音为例)6 C; G0 e- u1 x* B) |
private void button_PLY_Click(object sender, RoutedEventArgs e)- q* Q) g, }! ]9 G P/ Z4 i& }
{
( k, V2 K& l9 [4 o try
$ A, |4 e! h$ x- Q* I$ R3 w {: q* m! X: a- f( C% P
//发送从输入信号直接输出方式控制字符串
. f( C1 e) ?& d2 y# M _serialPort.WriteLine("INP F ");% G% q, d9 y! E* M) J
w' J' ~/ z. n# o+ j/ G //休止100ms% g) j+ D) H, }+ s# B* ~
Thread.Sleep(100);3 b' ]7 T# n0 w1 G' m- l; G/ `
//发送所有通道Ready的控制字符串' K. a: v. n/ g. y
_serialPort.WriteLine("REA F ");
% g% v+ K% ?1 S1 \- B9 ? Thread.Sleep(100);
9 A( L# |% @# b/ R$ [/ D! A2 c' _; W //发送开始录音的控制字符串。/ S, ^5 o7 c: q$ D$ S# X$ M% K: d
_serialPort.WriteLine("REC ");
1 l! I7 l7 Z% k7 F$ s }
$ P/ @% z. Y* n& c catch (Exception ex)
5 s" u( o$ C3 ?& V* p- v2 t {
9 d0 m5 s$ j) }9 }! I Message.show(ex.Message);
& g$ B4 n/ P" O4 A }
" Y# ~& r! E4 f1 R9 O }
% A( b8 k. E- L% e! R9 R# d 注:发送REC指令后录音机就开始起动录音,不需像手动录音时需同时按送录音和播放键才能录音。+ b8 R: F# p7 T- \ K
按以上方法增加相应按键的处理方法,并发送对应的指令即可。
. j' ~( `! c$ t1 r 播放控制字符串:PLY+空格+回车# {8 t3 F8 e# V9 l- F
停止控制字符串:STP+空格+回车
4 s: ^$ t4 M. G3 O9 }+ y0 ^: D1 M 快进控制字符串:FWD+空格+回车# K7 z% q( S7 A' b1 C, @
快倒控制字符串:RWD+空格+回车
; J+ s9 ^0 n+ m1 y: N 复位控制字符串:RTM+空格+回车$ c' V; n1 p2 Z: ^5 C
定位到零字符串:LZA+空格+回车
2 g9 v3 i0 j( {: X( J+ Z 8 B; X! I' @. [
写好这此代码后,接好连线,编译运行就可以控制你的录音机了,就这么简单,你不觉得吗?!{:4_240:}
* n4 U$ R5 h# D1 l4 @7 n( U. g & m" `% n6 C$ K: k% ]) R; f: F
有了这个基础,你就可以根据STUDER控制指令集实现更多的控制功能了。, l! a) s# j7 Q7 P
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