第五部分 控制软件编写实例 f. U7 v. f4 h
& _# ]: z3 F$ m2 O* `7 p T) h 在这一部分我将给大家介绍STUDER录音机控制软件的编写实例。编写控制软件使用哪种计算机编程语言都可以,关键是你熟悉哪个语言、熟悉哪个语言的RS232串行端口编程方法。0 T3 [6 [0 R, Y8 q" P' `
1、开发环境$ U# f7 R( \6 z8 T( m# z6 t/ [
编译软件:Microsoft Visual Studio 2010' w8 e' X: E9 O. R4 _1 P5 S
基础框架:Microsoft .NetFramework 4.02 ?+ U g# V3 ^- p: [
程序框架:Microsoft WPF
3 P- j8 n& V+ f7 [ 编程语言:C#
a6 q% }# b9 `2 V 2、实例功能2 v, \) L& F+ [5 ? k: L" [, _( F
——播放功能4 R/ y) q9 z6 G" s4 ^# a4 C
——停止功能' c/ |+ Q$ T% i# ?! J" G4 ]$ X
——快速前进功能) W' F9 T- G Y8 u# }
——快速倒退功能
; \& f+ c$ V6 t0 q ——录音功能
6 W/ e% A' L3 M- r7 F, W, \ ——复位功能+ k% n* q2 O4 j8 [ n
——定位功能' g3 b f% z& F! ?( O! u# M
3、实例代码
/ L) W! A8 t. u2 {- x ——在Visual Studio 2010中新建一个工程文件。
1 i: l" f3 Z" \: ~! a u ——在工程文件中的窗体代码文件中添加IO端口的引用。' N$ s F( A5 z% c! H. L
using System.IO.Ports;" n' j( l' O/ T7 r7 v3 l
——在窗体代码文件的程序类中定义一个SerialPort类型的静态变量。9 b/ |" n3 ]8 m/ u+ I& k+ ^3 n$ q
static SerialPort _serialPort;, j0 |) E8 D+ i, e& R
——双击窗体增加窗体装入事件处理方法 z$ d8 _/ p9 X( j( d: N' C& [
private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
) |& l( i/ R6 M% B {
8 y" |! t. k* v; s6 [( P o }
' O4 y: T% |3 W% ~' U' h. r0 h 在窗体装入事件处理方法中写入端口初始化的代码。! K+ K& V6 s* S. h
private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)' |# t5 H1 ^" [1 u& K) q( s& H
{
* T# {! [/ I8 G9 p. ?8 Q/ s //创建一个新的串口对象实例
7 F3 j; Y+ }$ s1 c: l& p$ L- K: o5 T _serialPort = new SerialPort();
; r4 S$ G# r0 s$ N //枚举计算机中的串口
, }" d% m& z9 k7 B+ }& [* { string[] ports = SerialPort.GetPortNames();/ K1 m7 X0 b! g: ^7 v) O: ~! S! @
//如果系统没有串口装置则退出9 w( H5 S) d, T6 ~+ P
if (ports == null)
3 P( O2 k2 M6 ] {
" x) f# h. q) p this.close();% N7 g! |0 b3 ^ s5 h) C( J9 P
}
# a2 U$ ]- X+ X) ^" Y" h: [ try3 {* h. {) t a1 y8 X7 d1 D
{; Q7 l& |6 C) @2 U8 q
//使用系统的第一个串行端口0 j4 K' R/ @, W
_serialPort.PortName = ports[0];# ^: w& q2 Q5 ~' d% F) X4 q3 v5 {
//设置为9600的速率
5 A. E( `% r- V" i; ` _serialPort.BaudRate = 9600;5 ?+ x3 u. S) e! O6 O; P
//设置为无校验
( k6 ?5 J8 J% o% w" K; E _serialPort.Parity = Parity.None;
0 s9 \6 j* ^1 f: ]0 |' n 4 X1 ^& E. n# U' @
//设置为8位数据
3 M. c; b- e# ?( [* p) H/ \ _serialPort.DataBits = 8;
# i9 P! P6 Y- p3 S2 c7 F" B/ _ //设置停止位为1; u6 `$ z$ P* I- k
_serialPort.StopBits = StopBits.One;
4 A) ~$ T8 \" F+ R0 A- x0 a/ r% n //设置为无握手
1 C4 o5 z5 K: X9 X8 A _serialPort.Handshake = Handshake.None;( Q. k+ J3 C/ \6 Q3 i6 K; P. s0 N" Z4 X
//设置读/写超时值
; N) b( R% H. A; u$ W _serialPort.ReadTimeout = 500;
9 R `$ I( x) u* Z- _- N% n5 a _serialPort.WriteTimeout = 500;
; |- D6 @! e& [9 Z, R8 n+ L, X, z //打开串行端口
9 M! L# K7 u( u) D, b _serialPort.Open();" _, _ c3 [& ?; U
}
+ A9 D1 v; x$ ~4 n3 X catch (Exception ex)$ ]) R9 R7 ]! ~
{
8 l* v7 `& S3 W: A3 u; j. t Message.show(ex.Message);
5 T! {& ~! j& _% H }
; H2 M! L& s) v8 k. { }# s/ \# f8 A& K% M+ O: H( A
——从工具箱中向窗口添加相关按钮,命名按钮及提示内容。( l0 h$ a+ K z3 | h: Z
按键命名 提示内容3 }$ D% W+ m0 q
button_PLY 播放# ?* z1 r3 k6 o8 f: ?0 ~0 B; b9 k) U
button_STP 停止2 m3 e( ~9 _# ~ F
button_FWD 快进" c8 L# {2 J+ L. k
button_RWD 快倒0 R9 F& _3 D+ ^) a( s9 R7 C
button_RCE 播放, T. H2 i- \, A; U, q( Z- D
button_RTM 清零) e! j9 E. z! k' E+ A' l
button_ZLO 定位到零
1 e4 Y8 n% l: J# D& _- B6 U ——双击按钮图标增加按钮处理方法(以录音为例)
, n( G+ S! ~2 W+ }0 H7 l private void button_PLY_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
7 I' M, k# C+ S9 ` `! B. S {
0 ?- k8 @. ?6 s" R+ @4 p try
3 P' S+ B6 l) t2 ` {* V% J/ a' T+ E7 o5 v# E
//发送从输入信号直接输出方式控制字符串7 F" t0 \, j1 H6 {# D
_serialPort.WriteLine("INP F ");8 e. \2 a: A; [8 G2 K% Z7 I. M
# X- y3 V, M5 M, f //休止100ms- T) N/ x, W6 G% b. o3 H/ W
Thread.Sleep(100);% p6 V+ w: ~* `
//发送所有通道Ready的控制字符串
7 V& w( n9 W$ D5 l! k; U7 n _serialPort.WriteLine("REA F ");
/ x) o0 G' S) I; S6 J7 a% |, J1 y Thread.Sleep(100);5 T8 G" V: m: \: ?
//发送开始录音的控制字符串。
1 [* o7 Y9 U& A _serialPort.WriteLine("REC ");; _; ^4 X; }/ M1 Z
}
+ _( N# |" f' r catch (Exception ex)
; m- Q& e1 C! t: `/ K {7 L* m8 }0 B/ }* K3 ~
Message.show(ex.Message);
: r" z2 u5 ]- z5 B }$ X* R2 u, R+ ]. m* d
}
% {. p$ u2 N, Z 注:发送REC指令后录音机就开始起动录音,不需像手动录音时需同时按送录音和播放键才能录音。
8 R* \/ v2 Z# e9 B 按以上方法增加相应按键的处理方法,并发送对应的指令即可。
1 f$ Z+ E, Q% Y; v 播放控制字符串:PLY+空格+回车
: D/ {& }# Y( e# ^' l 停止控制字符串:STP+空格+回车% O7 l# H- E+ M) q) t: M4 K" q
快进控制字符串:FWD+空格+回车
7 d4 f: d0 O5 t$ G3 Q 快倒控制字符串:RWD+空格+回车& I/ ?5 F$ t% n( s
复位控制字符串:RTM+空格+回车' ?( `0 g; |. T: X; \
定位到零字符串:LZA+空格+回车) c: s. S3 e7 v0 r/ `' }! T R$ {
- N9 p. A1 v+ t1 k 写好这此代码后,接好连线,编译运行就可以控制你的录音机了,就这么简单,你不觉得吗?!{:4_240:}' D( N- E2 m4 ~9 a% j: Q# ?' k( P
5 v5 q! d! Y' X2 D6 i/ y! J
有了这个基础,你就可以根据STUDER控制指令集实现更多的控制功能了。, C/ ^ ]6 @! j
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