本帖最后由 乡村猎手 于 2018-10-10 22:20 编辑
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" i/ D! F: E4 Q- z' `2 h& L输入和输出的逻辑弄清楚了,写代码就是分分钟的事了。下面是这些功能的C源码。实现的功能就是快进、进退、停止、播放、录音的功能。代码当然有很多种写法,status变量暂时还没用到,可以用在进入某个一功能时判断用,如果机器已经是某个状态再按哪个按钮以不用响应,不过实际试的时候不判断好象也没什么问题。是不是其实很简单呢?6 i; K, k' w3 V
#include <reg51.h>' g/ R5 J, G& U5 y6 p
4 `1 ~5 ~6 m, O
sbit key1 = P0^7;
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0 M6 P3 e; V' c+ A8 ]& | O
void Play(void)
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P3=0X01;
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* \1 e; N5 |9 |4 Yvoid Rec(void)
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void Stop(void)
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P1=0X8E;
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P3=0X48;
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void Forw(void)1 J5 k6 i% E! l$ o* m; m4 Z; @5 \# Q
{
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P2=0XF3;8 l/ @; n& y) ^/ H9 m
P3=0X20;
6 G- C0 `5 Y/ y* z$ V6 q$ X status=0; ( q" u( F1 T8 C
}
9 g0 v4 d6 X3 J5 A; s8 X) |& |- A
void Rew(void)4 c, _% X" r" q/ }% e0 t6 N
{
" e6 x+ a0 w- r* o" P+ L2 W5 G P1=0X0C;
' x6 l% c: K7 S P2=0XF3;: b! z' k/ _. D# g% P
P3=0X27;
7 V7 m5 Q+ W& R status=0; $ ?9 K9 n/ d. x
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( W" A/ b; `; F& } unsigned char i;
4 B: r$ M% C( w2 y) `1 ~7 _ unsigned int k;8 X& f& n' }% f1 u$ o! s
// unsigned char j;
! {- U# |( e( S P1=0;9 n: }; z& ?5 f" i) s
Stop();# v$ S! [. }% {0 ]
key1=1;
+ a# ^. z7 M, V' m while(1)4 ^/ _5 Z9 P& D0 h) R. r6 W# i: O
{6 r8 g- j+ I4 L4 B% V
6 a& {5 [" _& O/ ] U
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1 _! k; q3 k, W) N for (i=0;i<8;i++)
, J! B" q/ a: E {
% w! ] ~( t3 k% ~' Q P0= i<<4 ;, y% O8 H$ B7 }
for (k=0;k<1000;k++)
9 A' G: e* V* c7 b2 N# d {$ u/ }& N$ v& J, V9 H& Q3 _
// for (j=0;j<10;j++);
( |; `& e( [ f }
. [. C3 R" o( w& n- r X
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{
, A( m+ }; ~! @2 }2 E recflag=1;
# w4 G6 a/ E; ]3 _; { }4 E6 C0 p2 [5 F9 t+ x. g/ z f" E1 f
0 t4 y/ P3 G; w- l& k3 X5 `) [
if (i==1&&key1==0) //stop/ W/ P i0 z g( F
{' d! J G# E4 C2 t
Stop();
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. x3 T' r4 T j1 x9 f9 `3 z
$ \- S- C, e, [- J9 |. E" \$ W if (i==2&&key1==0)//play4 ^" L9 I6 L1 ^6 @9 k2 |# ]$ Z
{: S0 M& r8 O, e- Q& Z- w6 u
if (recflag==1)* {8 y* ?& z {$ J
{; f3 X" M4 F6 `/ K2 B. Y5 P
Rec();+ Q8 t; ~, Z7 A: e6 p% I
}
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) N2 A$ C4 _% l Play();4 `; c# S# |5 W( K1 d- F1 W
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- p5 f Z6 v7 j+ i6 Z8 G }; t+ G1 x; r1 c' J
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if (i==3&&key1==0)//Forw+ O P! y% s, h
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Forw();
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Rew();* E$ U/ D; R% q( X% R
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