本帖最后由 乡村猎手 于 2018-10-10 22:20 编辑
: z; {0 ~! s. x* {1 S( \2 M1 `( ?, O9 |0 @! p) Y# K7 P& {
输入和输出的逻辑弄清楚了,写代码就是分分钟的事了。下面是这些功能的C源码。实现的功能就是快进、进退、停止、播放、录音的功能。代码当然有很多种写法,status变量暂时还没用到,可以用在进入某个一功能时判断用,如果机器已经是某个状态再按哪个按钮以不用响应,不过实际试的时候不判断好象也没什么问题。是不是其实很简单呢?
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void Stop(void)
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P3=0X48;9 g1 d8 {7 k: V9 c
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void Forw(void); G: t7 [9 A4 s/ e% z
{; ]" f% r. A8 I: s
P1=0X7C;
3 \$ [: _. }, ^ P2=0XF3;
0 Q) R# b" ` c8 e, q% O: J P3=0X20;5 s: p8 M/ \+ W6 W# ?6 ?
status=0;
* |& G2 k9 {' K}/ q! k5 G5 r4 d' T" o; @: Q B) S3 A
" K3 E8 j$ B& H8 R( S4 d8 Q
void Rew(void)
+ \) z0 V) J, w& Q$ L. j7 i* n{2 n& `4 P. T- z: y8 z
P1=0X0C;
; l1 d+ d& v, M3 J! Q; \ P2=0XF3;" l% r( h* f1 }, s& N
P3=0X27;0 k* v2 v7 m( Q/ G- p& Z7 n
status=0;
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7 b) Z W- ]: X5 e+ m, J3 W: [& I6 x
' L9 }4 l! L/ w* I U0 b) `: W& `, m! q6 v
void main(void)
" H/ w8 a; J- {) V{
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3 g5 W; y# P" z& i5 c* Z7 C Z3 V2 M unsigned char i;
9 y( T6 ~9 ~! e' L unsigned int k;, Z3 Y6 W2 J) b1 V; k- a
// unsigned char j;
* s9 } I# i# X y: k P1=0;
: _- F) S' a5 ]2 ^3 |( z: G4 \ Stop();
" A2 a- t3 L! c | key1=1;
# O0 q; m% a) {1 \) k while(1)- i5 A# p) |- i& ]
{9 E- r) G5 X! g# z7 ^' r1 P, i
" C" v1 M5 U' t& d2 n7 r5 Y recflag = 0 ;3 o& i& f0 i7 B
for (i=0;i<8;i++)0 O$ w) `" q# A& l5 T
{5 H' ]9 D! v+ t- A: ]: W
P0= i<<4 ;+ f4 |( B [. b9 n R
for (k=0;k<1000;k++) : n0 g. a# B" ]; h! M
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// for (j=0;j<10;j++);- U. `% Q C3 C" I7 Q
}
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key1=1;: L# t1 @- B& M- Y
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" n. v: Z; P: }: Y3 c if (i==0&&key1==0)//play5 X5 H( @9 _; U' @# K
{0 u5 w+ @# Z( a z% r- G$ D
recflag=1;% H! s7 i2 N9 m5 k! o4 {% z
}6 o( ~1 e5 z; { { s( d4 m/ d
& \# B$ b7 d$ C! K, X6 F% Z if (i==1&&key1==0) //stop9 h; i! M% b# T1 U
{
! ~+ l& j% A- D- x I Stop();
; m# s& ^ q M) ?1 e }
$ o5 q; k2 ~8 H: i, F7 z% o E, _+ t% x! s% K! a. }' b2 |
if (i==2&&key1==0)//play$ g. e) A: v& H o
{
5 {/ P5 n) B. M7 B( H" k, e$ B9 O2 Z if (recflag==1). m$ }& W1 Q$ j9 r# \6 v$ S+ F
{6 `6 h- y; M& d, s% z: `
Rec();
( u5 j. e" r1 Z5 @ }
9 c; g0 r5 i7 Q else6 ]. j6 P8 e- G( u8 q; A1 h
{4 R: @5 ]' h1 f! Z
Play();
. i- v8 n6 D M) N' r }1 {5 g' t- \% F+ A
/ M* C+ F; X! E8 s
}
* j( q, w( w9 b5 ]: [, Q: c$ H% p5 Y! |* ^2 q% u* r3 o8 N
if (i==3&&key1==0)//Forw
$ A7 \3 y9 F& a4 K {
4 r+ P7 Z" I( E) _: t Forw();
- c7 u( E. Q# z! p2 y- m7 [( n( V }
" h6 A4 h$ X6 B# @. h8 N, R" C, Q6 X5 _
if (i==4&&key1==0)//Rew" o4 V3 O9 {- z9 T$ K
{
4 S, f+ [0 {% u2 @) u/ k% Y5 K2 `+ X Rew(); z: l9 r J+ e0 X: ?; A+ y
}& D2 a- K0 e) a L
}
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