本帖最后由 乡村猎手 于 2018-10-10 22:20 编辑
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8 y, Z8 S& A B# S q4 i5 y输入和输出的逻辑弄清楚了,写代码就是分分钟的事了。下面是这些功能的C源码。实现的功能就是快进、进退、停止、播放、录音的功能。代码当然有很多种写法,status变量暂时还没用到,可以用在进入某个一功能时判断用,如果机器已经是某个状态再按哪个按钮以不用响应,不过实际试的时候不判断好象也没什么问题。是不是其实很简单呢?4 |7 d! d& \* e
#include <reg51.h>
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void Play(void)
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void Rec(void)
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P1=0X8E;
4 ]. G& z5 t& r# H8 Z( C& h$ u P2=0XF3;
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1 Z; B5 b" y! H/ b* C; m) P status=0; 8 t: _; A! C6 n, u- ~/ S
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}8 H$ N* o3 W- n! b1 r2 M6 W
1 V5 Y( S4 z' x6 D! G' B" \
void Rew(void)1 o h! z. y( S- s8 P S2 D
{& G4 Q' P. }: I& [
P1=0X0C;6 d1 A* B% w4 z" `# }
P2=0XF3;
% T7 g$ v2 u1 E* Z P3=0X27;
7 K! j# C- Q5 g* M status=0;
1 F3 n+ R2 T5 U' F" n4 V; l}! x* c; i% C/ P p0 {* h8 t6 H
& }! C# `" M. }1 d2 E. W+ R8 o1 K( d/ L
8 q6 i' `9 k9 y. m" u; Nvoid main(void)
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) h' A K F2 d, B
unsigned char i;
# s0 }/ p0 f' a; D; M1 c1 d" U" e unsigned int k;! S, {( y0 O) |- d3 R* i7 |
// unsigned char j;
% q( m5 o9 k# a) X P1=0;9 A# y3 m* q) A- M3 W$ R
Stop();
S0 a8 L& x2 {' Y* N9 ~ key1=1;: B; U. z9 T6 b3 r
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8 Q! e9 A6 I$ @) c6 F( ` for (k=0;k<1000;k++)
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// for (j=0;j<10;j++);1 T: x: d2 L- s+ h4 ~; `+ g/ x
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recflag=1;
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if (i==1&&key1==0) //stop
0 U; S: S( U* s% S9 L {$ ^ i4 S( V- {, q: ~3 k$ [/ |
Stop();
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if (i==2&&key1==0)//play
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Rec();
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9 q) y# r* t* I. E if (i==3&&key1==0)//Forw4 g- O0 O3 t& u/ C# i3 F/ Z
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Forw();* P* z8 }7 }& C- g6 k- K
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if (i==4&&key1==0)//Rew
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Rew();& [! q+ V5 ^/ G0 d. a& ^
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