本帖最后由 乡村猎手 于 2018-10-10 22:20 编辑
6 Q. W/ `( n2 V- y6 v' `5 O2 H$ s. P: W( v
输入和输出的逻辑弄清楚了,写代码就是分分钟的事了。下面是这些功能的C源码。实现的功能就是快进、进退、停止、播放、录音的功能。代码当然有很多种写法,status变量暂时还没用到,可以用在进入某个一功能时判断用,如果机器已经是某个状态再按哪个按钮以不用响应,不过实际试的时候不判断好象也没什么问题。是不是其实很简单呢?, z. Q% \3 d! j9 b/ N$ H
#include <reg51.h>6 _: ~3 b$ b( M+ q3 ^$ G* \
8 r( |" A4 Y; I9 R isbit key1 = P0^7;
' F5 W& j& q9 z
4 L4 A+ b# m. A, Kchar status=0; //1:play 0:stop 2:forw 3:rew 4:rec 9:off
4 m0 {3 K# E* A) H# F* m; h. v
, \+ M: L" S \% |' h4 rchar recflag = 0 ;) A- _6 \/ |3 j# f6 Z, n
' h3 m' ?8 b* [2 F
void Play(void)8 K" D! B- D" k0 L* a' R
{/ |. `" u$ X4 W, W, c* p
P1=0X48;
5 M4 h: F; T: r2 M5 | P2=0XF1;
9 W# k. c/ O" X2 }+ b: | P3=0X01;
. |7 @1 Q8 `9 ^! T0 Q N! U5 D status=1;
1 j6 W g7 B6 O5 r. P4 m9 z}% ?. t( f" Z3 J# T% d/ a! H' H# L
void Rec(void)* p6 f: {0 N# Q; w* z( A$ i
{2 {$ ~1 \# G, ~& G/ I; `3 I- U
P1=0X48;( e2 a$ {0 U: p/ v# b6 z& U
P2=0XF5;) r7 I* F* F6 z
P3=0X01;7 T% A7 d3 m) i; \5 K) d2 Z2 ^ J
status=1;# B& q/ |- Q6 z4 L8 t0 Q
}. W0 l+ \! A, y
$ u, B- V, k h! K
, s, _( i6 o' @ w* yvoid Stop(void)2 N9 m, G9 N. k' V( K, D1 i
{/ U6 ]3 e- g* E! V
P1=0X8E;. I" S% k1 ?* k' L5 a1 ?
P2=0XF3;. H3 t: U6 D2 a4 D: ^9 e* l
P3=0X48;0 I% j u) E) s4 T
status=0;
/ R Q0 C7 c) ?6 g3 t" b}$ [8 v; ?& g" b0 L0 w7 A$ s
g6 l- N6 i1 I
/ I* k" V. i: U U7 H! E
0 h7 W& I. Z |* Xvoid Forw(void), D/ l( K: P/ j
{ J2 X7 ~/ L4 q# l) z5 U
P1=0X7C;
" j8 m# {) l0 A; F2 Z P2=0XF3;
4 F- B/ ^, M! D3 N' y+ P, J! {) k P3=0X20;
( {& g. c* }+ @ status=0;
3 x+ i. |: y- y2 o: Q r}
/ r- Q# \# K5 O5 g/ N9 l9 ~' I; r: R* ?- X4 Q1 c
void Rew(void)
/ u- s$ X& o6 ^0 l{
1 K1 h* d& B- Y$ z' ?8 J P1=0X0C;
; g' v8 Z+ _7 a1 ]$ Z) h P2=0XF3;+ e/ Y( ]0 v8 }/ w: C( Z3 V) \( |
P3=0X27;
@/ R" [# y4 |: [. ? status=0; - J8 n; V, h- |
}8 N; N* J6 {% A3 |
# r: K( Z! s5 O* ?) y7 q
# Y9 e8 {5 m* Q" ~2 z2 ]2 T$ h' ]2 F5 V7 D5 m" v
void main(void)3 Y. c) _& U x9 }
{
5 I9 @8 X4 D; W( [2 L, ~; v9 R0 s
/ v. T9 r' q+ ~# v; J+ | unsigned char i;
q) f% o( b' ^6 P+ R( C( f: O unsigned int k;
( Q# E! F' {7 a( F3 m6 ]0 ?// unsigned char j;4 q+ {4 y: ^7 I- G G9 o
P1=0;5 n @# V, D7 ^6 F0 C
Stop();, I2 O+ |5 u; |& G
key1=1;
, q5 j" `+ _! w* R( G. `, ?& ^ while(1)$ l1 v' D( e( Q9 y
{
" n; e/ ^# R) ~) F1 d
9 v+ _0 W& J: T; Z8 M2 b recflag = 0 ;
9 X$ x3 r: k% t for (i=0;i<8;i++) m9 j: n7 ?6 Z: _7 w& v( j% I, a
{
, c! t, r5 e$ Y4 R2 c* B1 @ P0= i<<4 ;3 U9 x4 U+ \2 l% D- _
for (k=0;k<1000;k++) # Q6 M E) Y* |5 [
{/ q3 k" E+ }$ J' _- X
// for (j=0;j<10;j++);
( P$ O* j8 T: K8 ?% c3 Z }3 U6 E& q7 [2 j# ^) J4 g
2 I I! G$ i; \% D. H* K$ w key1=1;3 o q$ G0 R+ B! K! n% i7 W
6 Q7 M) G8 T8 m9 @" k5 o4 P, C% T1 B2 E" B7 h
if (i==0&&key1==0)//play" x+ f3 }+ J ]- z, c5 D, C
{
) j/ I$ O1 K8 g' } G+ ^' u& f0 I& [ recflag=1;
" J e3 B q& n1 h$ k }
3 N ~0 W5 P" x5 E+ {1 p5 c, I& w( f/ d; b; ]
if (i==1&&key1==0) //stop/ N4 g7 j6 L1 [9 f# ~
{( P6 T( E5 L0 B
Stop();2 b7 W0 z: i1 X( y% @* C
}2 `& h$ R6 ?& K5 \1 @
2 V5 R3 o9 G( E& {7 `
if (i==2&&key1==0)//play
. c& q0 b: F3 N* ]) @& n% c( i {
3 S L' w4 |$ p0 [. x$ h! y if (recflag==1)
* r4 h$ b# n2 U- [ {' E8 F/ C. |1 G6 s5 d! p
Rec();
. S0 [5 \- v6 H% H' L }, q# V1 R: _# i$ k7 R
else
: R- h( k; E) ], f7 c" }' V {
; h% o3 u, i5 q; I* G6 I/ O3 x Play();
1 y6 R2 h b. a5 b- ^ }
* l& b/ R7 y" ?( t8 B9 j+ \6 } 5 l* q0 N: o0 ~: s: `
}
e0 d; }& [" Y" V2 r) |$ e+ Z# V# ]/ c, T
if (i==3&&key1==0)//Forw
/ Y$ r' i9 c: L5 [/ a9 c {
6 \& n( ~$ D \- v" {- X& O Forw();/ M. _7 K" F) x4 \8 ?
}' L6 N3 j5 c+ \
( z; z4 K# k+ r( W/ l: z
if (i==4&&key1==0)//Rew
# n. q& |* u) q, M, c2 G {
H/ a, @+ T% g, V Rew();
+ y. @; l0 o, d3 C! o }
. H" [/ a+ W2 t }/ ~, t7 Q8 [! l$ ?% E
}
* P$ ]1 [; }& P6 D# k: K
. T4 U7 h& [% }' _' \}
3 s: K7 N7 H* j( d% L7 A. l3 `! h/ p/ h0 g
+ r/ a0 V# ?3 W# o" W! \6 J! Y
" M# a) e3 |- T5 d
& \! k. V4 S7 T5 c0 V2 ^; h. g# q; J$ Y
% s1 v/ x- F9 ~3 a
2 S6 G& \' |/ Z
& C3 f" H; x2 z) B L( H) E; n8 g8 P1 C/ q' j
" y$ M' G' H. c) X6 X L! f, L |