本帖最后由 乡村猎手 于 2018-10-10 22:20 编辑 Q- Y9 J! l! @8 X/ C0 `4 _
T0 Z$ x. k- _# g v
输入和输出的逻辑弄清楚了,写代码就是分分钟的事了。下面是这些功能的C源码。实现的功能就是快进、进退、停止、播放、录音的功能。代码当然有很多种写法,status变量暂时还没用到,可以用在进入某个一功能时判断用,如果机器已经是某个状态再按哪个按钮以不用响应,不过实际试的时候不判断好象也没什么问题。是不是其实很简单呢?
* I3 V/ ?7 d. {/ X' Y* ^#include <reg51.h>- D" C, z0 z5 V* H, Z) w& l
& s4 O% t# P5 Z3 gsbit key1 = P0^7;4 \( z" u6 d' @
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9 A1 E% g/ @/ Q7 l
& s+ W: s1 G2 e0 F5 Wchar recflag = 0 ;
+ c* z2 d% \% A4 k
$ u$ \- u+ h8 i+ ]# v6 G' t% qvoid Play(void)! U6 U( M9 E6 L( m Z7 R6 j" X
{, `! s% b* ~) f5 x
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P2=0XF1;
% m; y$ Z+ ?" n% a) k P3=0X01;$ U, [2 K/ m7 I6 Z' {- w1 _
status=1;3 c, S4 l# z9 [& D |5 m" B* a
}$ s& c$ ~; n& b) `& K; N
void Rec(void)
4 A. ~! e' X, G0 M9 I0 K* c+ b{7 R$ L' E% O/ [$ H$ m, `
P1=0X48;. ?$ L& i# ?& j) r. ^/ k- a
P2=0XF5;
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status=1;- C3 ^5 y0 C, [
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; S- k9 c. A; U$ Q& k
void Stop(void)
& C" p% r- v& q }1 S& u+ K5 v{* f$ V5 g. i) N+ S8 H
P1=0X8E;
0 [( u) z: z, Y G P2=0XF3;' o; T$ j }/ a/ {! G3 J
P3=0X48;
4 q1 F1 D; Q; a* [$ M# k. H! s status=0;
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3 I, P8 B6 g7 v" V9 Y' P
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' c6 ?+ J. n& w. E. r% \void Forw(void)& n0 B; [: E- e2 t
{
3 Y" r- a" ^$ k+ x% d P1=0X7C;
, x5 s) s+ Q- g0 h+ c% z P2=0XF3;( i3 C o* v6 d. Z! n
P3=0X20;8 m! ^7 s6 U, c7 L3 U
status=0;
8 l/ X+ G& H- h- w2 _( S! Z0 u+ n}
; I* |$ X# |& x6 m% Z) S
. K# G$ O. F* |# [# q9 W- Ivoid Rew(void)
/ e2 ^4 x+ f1 L: k# M; M5 T{8 Z9 s% X6 c" |$ A2 b6 B5 z: L
P1=0X0C;: n/ d/ z' t! U( v
P2=0XF3;
7 y4 ^ T; j# M, ?2 X) X0 l" e P3=0X27;
5 v, p* c1 {+ W0 ~% l' T status=0;
2 h! z( _' W# V4 U, _}- c4 G/ T& F7 {) r9 `
5 q; }8 G& |5 W) x* p; S
/ z) [8 h1 V1 d* V7 R' u: p
9 N5 I6 ?+ r a% J* Y% c
void main(void)
8 [8 u4 B8 G$ |/ G5 R$ _{
0 d6 r% `: ?7 S; k" ?, F" M# S; x4 |# U; d( T1 R4 Y! e5 T0 P
unsigned char i;4 B* b" B$ {/ S" h5 _- h: H
unsigned int k;
5 b' J5 S' d5 Z+ m- Y// unsigned char j;
: k* V4 J5 u0 |1 K$ a9 e, c) }. n P1=0;
4 W/ c) L" n$ ], J2 M0 f# q Stop();
, H' i( S: o% q3 ]# ~9 T% {# Y key1=1;
! S8 D; p/ k- \5 ?: H while(1)
: K1 h; ?5 }( v" P {/ `" T# @. t: t; U6 a2 P
# K- D% l `/ ^0 B+ T
recflag = 0 ;
R0 [! t/ C. {. u! Y for (i=0;i<8;i++)
2 R4 f/ h6 F# G/ t+ M& i4 e. E {& j1 n! _( R6 X0 {4 P |1 H$ A
P0= i<<4 ;
K" b: V9 m# }& c! _6 P0 q for (k=0;k<1000;k++) ; ~# l8 k" x4 s
{7 ~4 q z" U, M6 p, u/ E
// for (j=0;j<10;j++);
; S" Z' e7 C6 r R) s# t1 G$ v% p }' A+ l! [- u$ b. a a7 `/ b
|) F3 f6 R3 s9 b1 p3 A4 x1 H
key1=1;
. [3 }% ^* w/ t4 p7 q& N; n$ t) ^2 h; w, Y# A. A5 L8 O. N2 c* i
+ |. Y H$ f' b& S& `
if (i==0&&key1==0)//play
6 s. I4 ^/ w, L4 v. ]5 E, [ {/ h( w) f! ]3 ]( r( _6 ]" D
recflag=1;; G) T5 _: B! |3 E
}
, j. f! g' U6 {, j+ ]
2 G7 |$ p- }' Y1 y+ u1 Q if (i==1&&key1==0) //stop& z: w; D) {' R0 B Z" h$ Z
{1 I2 w. H1 |. [5 R) U
Stop();
7 E( E, C6 h1 C4 b9 [7 x }* p' `9 y1 _$ c9 T) u4 q4 g5 j2 F: M
' |1 I5 ~1 r2 D: k6 T7 N, l
if (i==2&&key1==0)//play) P% A7 G5 y+ j2 J3 u) T' {
{
0 B/ s( Z; x( m. j if (recflag==1)2 s4 A* ?6 Y/ ]/ H0 v5 P0 Q u
{
+ W8 s( `0 J/ a* R Rec();
" o* ]+ T- r9 g9 P }! e/ ] q }5 W8 n3 \, B% [ ?8 X
else8 Y+ K) f5 |( j P+ R. `( e
{) d$ p) N; l h* ~" |4 |
Play();
! I8 ]. X6 S! ?# r, }# ]: k8 B }; n$ T+ e9 ]$ K8 ~: T
1 e3 R K: I0 Y' ^: G! f }# y2 `* G8 B, ?$ M7 l
& _6 ~* O3 w& p% {4 ` if (i==3&&key1==0)//Forw6 y& `0 W6 C% k8 f; Q
{) H* Q# c* N9 ], @# q2 O4 C. E
Forw();+ R' c& K0 i. M8 |8 d% w
}( x) {" h$ r* n
0 l& Y; E/ h) S0 v
if (i==4&&key1==0)//Rew
7 P6 [: e/ G# V7 l$ W. K" K+ C: n! t {
2 S% V% v5 d0 O0 Z3 R# F Rew();
) K" @4 U5 _7 D }) I* L+ q5 W7 X+ i* J
}
6 \% n, `0 H3 a2 F5 k% i* o }
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