本帖最后由 乡村猎手 于 2018-10-10 22:20 编辑
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/ t( \' W" h& d8 c输入和输出的逻辑弄清楚了,写代码就是分分钟的事了。下面是这些功能的C源码。实现的功能就是快进、进退、停止、播放、录音的功能。代码当然有很多种写法,status变量暂时还没用到,可以用在进入某个一功能时判断用,如果机器已经是某个状态再按哪个按钮以不用响应,不过实际试的时候不判断好象也没什么问题。是不是其实很简单呢?
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/ W# R4 G, Z+ B* ssbit key1 = P0^7;
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char recflag = 0 ;
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P1=0X8E;
' m W1 M- h4 i# u4 i# X P2=0XF3;
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void Forw(void)
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P2=0XF3;
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status=0;
& g" u0 M3 z5 Z9 w}
( {4 X) b# k' I$ |" |0 L9 ^! ~
0 u- N2 X: E- a! M: F7 J+ f8 L! T, uvoid Rew(void)" n9 M8 t, a+ h# |2 l8 V
{( Q; {2 _6 h( f3 Z4 S. ? ^% n
P1=0X0C;
J% x$ J4 D3 q, m% j, S" v' X P2=0XF3;
3 V s/ n" R% q6 b2 d P3=0X27;( S( \# r6 n3 _: G
status=0; 8 U) z5 U a0 a3 h) f' ^' H: A
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void main(void)+ J) q( y/ ^9 ?* @+ t
{0 p/ o, j' `' V) ~! ^4 K& U
( a1 m$ B) c! f$ F
unsigned char i;
- W; w! {" q8 p3 _/ K3 h5 A8 Z4 l unsigned int k;; T% L' S, `+ W
// unsigned char j;
. i: Y' s* ]7 Q P1=0;3 E/ K; Q$ M" h/ b5 A3 {
Stop();
6 s; E" ]" ~5 a0 ~' Z- W key1=1;7 d% p# S$ ]4 l) P8 {6 o
while(1)
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& y9 _6 Y! L8 K2 a1 M! h/ \# g5 v) k
recflag = 0 ;& U" Z9 {) ~- `2 ^: _( Z3 C
for (i=0;i<8;i++)2 \0 V' c% X/ f' }2 {# L) |2 M
{) B1 r0 u. Q; q6 N5 M
P0= i<<4 ;. e Y$ ?1 G( u# N/ K. i$ C; U
for (k=0;k<1000;k++) 9 x: [+ @; r2 S+ B7 I. r
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// for (j=0;j<10;j++);( y; L+ k* ~# ^3 O( @" J
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if (i==0&&key1==0)//play2 j" w) |) g8 M
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recflag=1;
" J; S7 `8 K" N9 B* Z( j }
/ m2 ~! R4 m7 t$ k1 y4 J+ |
: P R- I0 r8 Q% [' o if (i==1&&key1==0) //stop
4 i) }1 ?$ j! g: W6 f {
& s- ~; T$ f, g' \9 v0 S Stop();5 q* @1 b' E6 a- l9 x
}
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if (i==2&&key1==0)//play) S* F4 z( L- x. O8 X! V3 C
{
( p6 n3 E' h! z% d5 F+ a2 \ if (recflag==1)
/ s$ C3 E3 x9 ^. U$ h$ T ^1 A {" \/ I* P" S7 E- d6 b
Rec();' W6 X: `+ E" O3 z% |
}
/ T& I. q% S1 u% U4 o( r' i else
! w2 M: N) J1 A {2 c5 d0 Y9 G5 Y5 y7 X9 L0 H. A# _
Play();0 e g0 C# [2 ]. T
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$ d( x' v6 e2 v% u( Y
if (i==3&&key1==0)//Forw$ Z8 r% ?% Q" l, q6 [ Z
{
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{1 p+ H+ @, E- {* k2 y# g$ e u
Rew();
S. \7 X! B+ V% U' M, F& U; r } R$ Q! P4 `* K
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