本帖最后由 乡村猎手 于 2018-10-10 22:20 编辑 & g* n# B4 j0 H! |8 Z. {
# |* o; ^6 t& c0 ?+ H; A# e输入和输出的逻辑弄清楚了,写代码就是分分钟的事了。下面是这些功能的C源码。实现的功能就是快进、进退、停止、播放、录音的功能。代码当然有很多种写法,status变量暂时还没用到,可以用在进入某个一功能时判断用,如果机器已经是某个状态再按哪个按钮以不用响应,不过实际试的时候不判断好象也没什么问题。是不是其实很简单呢?
0 n! e* V0 Y9 P" O#include <reg51.h>1 I3 j- M V3 f3 _" \! R
; m% C" Z3 \3 _0 U+ p/ isbit key1 = P0^7;2 I' U/ `' z' m) C E
8 }$ H4 r+ h1 rchar status=0; //1:play 0:stop 2:forw 3:rew 4:rec 9:off
+ L7 l1 T6 d) v6 ~" |9 Y) I& e. a
$ \3 ~5 a1 F0 ^7 ]% Pchar recflag = 0 ;" e( h* z6 U2 |4 e/ c$ ~
' _- ~$ I, t* ~void Play(void)# ? x% ?$ G/ m/ d7 d: C0 a
{7 {3 X" X' K, a5 J' g5 X7 I. A
P1=0X48;. K8 k! ?6 g7 m6 f3 K3 ]
P2=0XF1;+ S5 ~* p+ Y* q
P3=0X01;
# q; Q7 n2 Q& m. ]" T% d5 t9 ] status=1;2 o( r* p. c1 R
}
4 l3 K0 W. t3 w# nvoid Rec(void)
0 o; N) R( d7 x$ k$ f/ w2 D{0 M1 u: r1 Q" ~) ~7 h8 C
P1=0X48;" P7 z* t& s& c3 |9 k+ s$ P
P2=0XF5;& s% D; b* p- S, t, q' N: W
P3=0X01;: m" J+ M/ l2 Q& ]
status=1;
+ _1 `- c t% g, p$ V}
$ e6 `7 m/ `( Q5 M: _/ T; r0 V- W2 A- z9 X2 t H& V5 c
: y7 t; W6 g* q( B
void Stop(void)
! K# m! ^4 d3 z$ y/ {& K! C6 `5 T{7 L' h. o! e4 s; o* v
P1=0X8E;- I8 f- [* r' \% U0 e7 x) c( A
P2=0XF3;
( \: o. ^) Z: e" w$ g+ m, K+ u2 i P3=0X48;
, P/ i( O' u: U; u4 d# h& k status=0; , e0 q7 _# |/ g9 I
} \' O# F$ H- y
" u& _% Z( A' k: N
! \9 Y8 d7 c c) V( G0 w9 b1 Y& v3 e
% B0 W( q' _; x" a$ k% m8 s- x4 ~void Forw(void)
1 \7 z3 R5 {1 x0 c: ^5 C* I{0 C8 B5 a& Q+ K1 N
P1=0X7C;
" f c- i7 {2 r7 u: r P2=0XF3;: j% g. q% h2 |% g
P3=0X20;) \! y: A7 y! p# b4 v. t1 j3 i# ?
status=0; 0 T0 T# u3 p9 X. c( b
}
2 h* f; K8 e, w0 Q4 s* @6 Y9 L+ a! L u' O" E( _
void Rew(void)
7 n: P$ g( o7 p{; N0 W; ], H/ n! Z2 j; U" D7 p) z# z/ ^
P1=0X0C;
6 g0 F2 K J% j* j& G) s P2=0XF3;
" s) m. n7 R$ E! \ P3=0X27;
+ R u5 E+ h m6 m/ W status=0;
" x1 y5 p/ D a4 ~}
/ X8 ?" T( v* c9 [* e3 i8 u) {
/ S/ K# D+ L- n. {5 h: K1 x
" r" O7 W# I% {% c9 b6 B% `8 t! o( i+ _9 k9 H% t( \" G
void main(void)9 {+ Z4 K( @0 D5 m' ]
{
; A/ Y) J5 J! a) c6 `$ ^* s" A! L
) N4 ?, ?) d) }- t E5 O9 ~7 \+ ] unsigned char i;
( w5 T* w: N' W9 a1 g9 T* G unsigned int k;
U# ?8 q& r4 d+ v0 o- G% @// unsigned char j;
1 P) y$ ?* d5 G P1=0;. z/ o2 z* w9 B, W, k5 s
Stop();
$ l4 S, h/ M$ n$ m i4 [ key1=1;( I$ t/ h" P/ F' E6 O$ i# p
while(1)4 h* h" l- ^/ F5 I
{) o* O1 k8 m. o* }/ E8 f* j
& ]5 {4 G& f9 ~( a, W/ I' v+ {- V recflag = 0 ;& [4 U2 z/ h+ ]
for (i=0;i<8;i++)$ p C, J! p. e* \9 H; Y+ X3 U# {
{
2 ]- E6 E; o v, f- r( H* h P0= i<<4 ;5 c/ h; G0 W8 Y4 S
for (k=0;k<1000;k++)
$ D2 P+ c: h* ~- t; @ {
! L& M: i% D( v/ i1 t5 t // for (j=0;j<10;j++);0 S x. T; u" f; Q( n
}
1 O, M$ j& k3 |- n " M/ V% J! i0 T/ [; R# }
key1=1;
" b& K/ I9 Y) L2 b' U0 i p4 z# Y2 _# S4 c. l- o+ t, n
9 }' z5 Q; d! f' t& Q7 S } if (i==0&&key1==0)//play
1 h: p- E) j7 h) u- b7 T {: V. z2 n0 |, K. ]$ Z7 B" @0 B
recflag=1;
' d, N1 }* t& ~- M" ]( A }5 y% @' M! ]$ O# }/ ?" |5 Z
4 `7 ~% n; n4 v% I/ P* ]
if (i==1&&key1==0) //stop) y4 m( }6 C5 h! h- p& f7 `# ^
{6 |4 ]6 O$ U. c$ X/ k
Stop();
1 e. {3 U& v3 h. P. z% A }2 w3 e5 I; S! W# R
1 S* Z! O6 P% b# p) d0 U if (i==2&&key1==0)//play
# T9 V+ x. q$ s9 Q' x5 X9 i, v4 \ {
8 A8 b% M" I1 c1 t# l0 z. y1 G5 P3 n if (recflag==1)5 y) j2 ~& }4 i5 r R- A3 T2 \
{
" i. u4 ^4 v( V* Z7 L* P Rec();
3 g$ A/ M- i( Z; H }
9 t* K3 A {7 X6 p" p$ A else
$ A+ H4 V4 n6 e, b: o {& u& M6 q. i0 D
Play();0 G% M" V' S, ^" |2 Y Y3 J) I
}! d& I' k; t8 W9 x; C& J+ U+ i, C
6 [7 K; i5 u) I4 J& G( b' S( a }
6 m5 C! ^5 B$ }6 Y0 x9 {* B) T6 G: j+ y4 C
if (i==3&&key1==0)//Forw6 q% D2 M, |. g4 f/ P
{
& g$ I' L# ]. x Forw();+ R$ D2 O1 C1 u" f- T
}2 D. Y" g/ Z2 W$ l; u& b9 H# M H( L8 I( ^
9 \6 L2 |2 E1 b0 A if (i==4&&key1==0)//Rew
/ T! [7 M( g/ a+ e" g! G {+ q+ j! ` G: x$ B5 W- u
Rew(); y. u2 c# B$ B5 W4 b0 M
}
; {, E; N* ~& q- J7 x9 p }- D& I" S5 V: ]2 }3 U
}- e& Y! I% X. _8 Q' c+ H4 |8 n) c5 Y
* {& b8 @. C/ R! g. J# ]
} G/ n- G2 U; k9 x2 l" |7 F
, C+ F" U8 k% C, K. J
, r6 u. p) S7 s4 q
# L) U8 m4 {8 @! K
% J& O; H. D; P1 d4 f) d4 E2 Y+ z& Z( { b0 Z
$ M: o: N; N% _' _1 ^0 d2 s
* ]5 k: _% j2 B7 d
, d+ Z% @' @& [+ W( c, o! Y6 r
; c' J) e, Y: a: k9 K" m& D) j* n$ i6 E/ l" P, z8 t5 X2 E- a
|